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第627章 游戲王-《最佳特攝時代》


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    先做大的,再慢慢縮小。

    這個循序漸進的過程,也符合動畫中不斷升級的決斗方式。

    當然,小型化也能做。

    ar眼鏡搭配一臺“分體式”主機,pd科技也能做到。

    其中ar眼鏡好比是電腦顯示器,而ar主機相當于電腦主機,負責讀取卡片信息并轉化為3d模型投影。

    像這種投影的模型質量與清晰度,雖然比不上固定場地的決斗場,但勝在輕巧方便。

    可惜,還是不夠小。

    孟浪覺得,最適合做成讀卡器與投影主機的設備,應該是人們生活中常常用到的手機。

    這樣的話,玩家只帶一副ar眼鏡與一臺可以聯網的手機,便可以隨心所欲地實現決斗,便攜性極大提升……

    慢慢來吧。

    只要堅持去做,孟浪相信,總有一天pd科技能做出他想要的決斗儀,滿足玩家們“隨時隨地”決斗的愿望。

    前期,只能大型化了。

    第一批設備,孟浪打算安裝在全國各地的“pd之家”與pd體驗店。ar眼鏡與ar主機的“決斗套裝”,盡可能做得小一點。

    設備的問題解決后,新的問題隨之而來。

    游戲王的卡牌,共分為怪獸卡、魔法卡與陷阱卡等類型。怪獸卡可以3d建模,魔法卡與陷阱卡,該怎么呈現效果呢?

    做成特效?

    一般的魔法陷阱卡,例如光之護封劍與死者蘇生,做成特效還比較簡單。可一些“抽象”的魔法與陷阱卡,做成特效就很難了。

    即使能做,成本也會很高!

    “要不然,簡化一下?”

    石森提議道:“效果很抽象的卡牌,我們盡量簡化一下特效。反正具體效果,玩家可以看卡牌詳情,不需要用特效呈現。”

    “可行!就這么辦!”

    孟浪很贊同這個提議。

    游戲王的卡牌堪稱海量,如果每一張牌都全心全力去做效果,那不僅會累死人,玩家感知也不強。

    熱門牌,可以優待一下。

    冷門卡牌,尤其是使用率極低的牌,決斗特效縮水也沒有太大關系。


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