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第636章 決斗規則-《最佳特攝時代》


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    隨著石森的退讓,玩具公司與印刷公司的負責人臉上,露出了“勝券在握”的得意微笑。

    看吧!

    孟總果然是偏向我們的!

    什么劇情為王,賺不到錢全是弟弟,沒有話語權的臭弟弟。俺們玩具公司,永遠是孟總最疼愛的崽……

    “這一條可以采用!”

    正當他們挺直腰桿,打算在孟總的支持下,將“劇情黨”徹底扼殺時,孟浪提起筆,在“黑暗游戲”的規則后打了個勾。

    眾人:“……”

    孟總到底是哪邊的人?

    這個黑暗游戲的規則設定,屬于“規則為劇情服務”的典型,應該去除才對,怎么就采用了?

    “玩法只是一方面!”

    孟浪合攏雙手解釋道:“即使玩法再好,沒人玩也白搭。只有漫畫與動畫火了,我們的制定的玩法才能深入人心?!?

    所以,黑暗游戲可以保留。

    lp減少,決斗者也會受到傷害的設定挺經典的。

    早期的游戲王動畫,雖然有“口胡”“現場印卡”“神抽狗”等槽點存在。但“黑暗游戲”仍是一個閃光點,令不少觀眾記憶猶新。

    這個設定,很好地解釋了“游戲”每一場決斗都拼盡全力的原因。

    輸了會死……

    不拼命,能行嗎?

    況且,“黑暗游戲”對玩法幾乎沒什么破壞性影響。畢竟有次元壁存在,即使沒有次元壁,你也得找一件千年神器吧?

    “lp改成4000!特殊情況或比賽,可以繼續追加。高星級怪獸通常召喚,根據星級不同,需要使用不同數量的怪獸作為祭品……”

    孟浪一邊指出問題,一邊提出自己的修改意見。而其他人伏案疾書,用筆或鍵盤記下孟總的發言。

    這場會議,一直持續到晚上九點才結束。

    鑒于前期出現的卡牌不多,甚至連“效果怪獸”都屬于稀有卡,大部分怪獸卡都屬于“白板”。還沒有特別復雜的連鎖、特召,完善規則的難度不算很高。

    后期就難說了……

    隨著卡牌不斷更新,“效果怪獸”越來越常見,各種卡組套路被開發完畢,決斗規則更加愁人。

    “暫時就這樣吧!”
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