第(1/3)頁(yè) “為什么要延期發(fā)售呢?” 回到公司后,匆匆趕來(lái)的馬騰喘著粗氣問(wèn)道:“倉(cāng)庫(kù)那么多原材料,不盡快賣(mài)出去的話(huà),我們會(huì)損失慘重的!” “你急什么?” 孟浪放下手機(jī),表情凝重道:“延期發(fā)售,并不會(huì)帶來(lái)?yè)p失,反而會(huì)讓我們賺得更多。” 馬騰愕然道:“這……這是什么意思?” “我問(wèn)你……” “像這種ar投影技術(shù),別人能模仿嗎?” “應(yīng)該可以!” 馬騰沉思道:“很多科技企業(yè)都很看好ar/vr的未來(lái),投入重金進(jìn)行技術(shù)布局。我們的產(chǎn)品,模仿起來(lái)并不難……” “這就是問(wèn)題所在!” “目前,《游戲王》還很弱小,知名度也低。如果科技巨頭發(fā)現(xiàn)商機(jī),推出一款決斗王、卡牌王與我們競(jìng)爭(zhēng),你覺(jué)得我們有勝算嗎?” 勝算嗎? 馬騰抿著嘴,搖了搖頭。 所謂的科技巨頭,財(cái)力不比pd差。一旦他們下場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),面對(duì)財(cái)力技術(shù)的雙重差距,游戲王很難活下來(lái)。 “所以……” 孟浪笑著說(shuō)道:“我們要制造一個(gè)大新聞,超級(jí)大新聞!以此提高《游戲王》的ip知名度,提前樹(shù)立起品牌形象?!? “這樣的話(huà),一提到ar卡牌,玩家們總會(huì)下意識(shí)想到游戲王。馬太效應(yīng),強(qiáng)者愈強(qiáng)!提前打響知名度,我們就能立于不敗之地了?!? “可是!打響ip知名度,與小型決斗儀延期發(fā)售有什么關(guān)系呢?” “有關(guān)系!” 孟浪抱著手說(shuō)道:“如果是你,經(jīng)過(guò)一輪ar卡牌決斗的視覺(jué)沖擊,想不想買(mǎi)一臺(tái)小型化決斗儀?” “當(dāng)然想!” “利用人們的渴求心理,我們?cè)僦圃斐鲆环N‘供不應(yīng)求’的假象,你猜,接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么?” “排隊(duì)搶購(gòu)?商場(chǎng)大排長(zhǎng)龍?” “對(duì),就是這樣!” 孟浪打了個(gè)響指說(shuō)道:“蘋(píng)果手機(jī)剛在國(guó)內(nèi)發(fā)售時(shí),認(rèn)識(shí)這個(gè)品牌的果粉恐怕連1%都沒(méi)有。但這1%的果粉排隊(duì)搶購(gòu),令剩下99%的路人產(chǎn)生了興趣……” 他的計(jì)劃很簡(jiǎn)單。 供應(yīng)少量小型化決斗儀,引起1%的粉絲排隊(duì)搶購(gòu)。而這種“搶購(gòu)”行為,被新聞及媒體報(bào)道后,勾起99%路人的好奇心。 他們會(huì)忍不住想…… 這個(gè)決斗儀是什么?為什么有這么多人搶購(gòu)?不如去問(wèn)問(wèn)朋友,或者去店里看看? 正所謂,好奇心害死貓! 第(1/3)頁(yè)