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第657章 動畫首播-《最佳特攝時代》


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    好吧,為了給親愛的爺爺報仇,強行出戰也說得過去。但……但你這“隨地大小變”……

    太浮夸了!

    孟浪從小就認為,《游戲王》最大的違和感并不是“口胡”、“神抽”等橋段,而是法老王的“隨地大小變”。

    直到現在,他依然接受不能。

    不過,孟浪接受不了的東西,不代表其他人也接受不了。根據他的經驗來看,大部分的孩子都能接受“隨地大小變”的設定。

    只有少數人接受不能。

    所以,這一點并沒有修改。

    “隨地大小變”影響不大,再加上觀眾喜愛,在pd版得到了保留。但“決斗規則”卻遭到了修改,變得更加規范且合理。

    最主要的改變,便是引入“祭品”與“4000”生命值。

    祭品帶來的好處自不用說,而2000生命值改為4000生命值,則是為了延長決斗時間。

    2000太少了!

    原版的規則,簡直沒法看。

    假如海馬第一手抽到青眼白龍,而游戲抽到的怪獸攻擊力低于1000,那他第一回合就死了。

    “游戲”體驗極差!

    增加祭品與生命值,說到底都是為了增加“觀感”,讓決斗表現得更加精彩。

    除此之外,變化不算大。

    無論是主角游戲,還是其他人,使用的怪獸也基本是“凡骨”怪,也就是沒有效果的怪獸卡。

    決出勝負的主要憑仗,還是“攻擊力/防御力”與“魔法卡/陷阱卡”的組合搭配。

    這一點很好理解!

    畢竟是第一季作品,大家主要看個新鮮感。回頭第二季第三季作品,再慢慢升級套路與玩法保持新鮮感也不遲。

    說起來……

    在這前兩集里,海馬欺負爺爺,貝卡斯也來欺負爺爺。你們年輕人鬧矛盾,為什么受傷的總是爺爺?

    真令人心疼!

    動畫的前兩集,主要是推動劇情,保持“一集一局決斗”的節奏感,順便介紹一下世界觀與人物背景。

    作為一部動畫片,這個質量已經很優秀了。畢竟是“桌游廣告劇”,不能要求太高。


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