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第686章 頒獎季的空我-《最佳特?cái)z時(shí)代》


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    龍騎的籌備,主要是選角。

    這方面孟浪幫不上忙,畢竟他身處江川,也不認(rèn)識什么霓虹演員。選角試鏡,還得讓白倉親自搞定。

    但在別的地方,他可以提供一些幫助。

    比如說,開發(fā)游戲?

    這個(gè)世界雖然已經(jīng)有了“大逃殺”題材的小說及影視作品,但還未改編成游戲。以龍騎的題材背景,做成大逃殺游戲,豈不是美滋滋?

    開局一張卡!

    進(jìn)入鏡世界,契約五花八門的鏡怪物,變身為假面騎士,獲得各式各樣的技能與特效。

    隨著時(shí)間流逝,鏡世界也會隨之破碎。為了存活下去,騎士們必須前往安全地帶,互相廝殺奪取對方的藥品與契約獸,以提升自己的作戰(zhàn)能力。

    “空投”機(jī)制也存在!

    不過在這個(gè)游戲里,空投是一種隨機(jī)刷新的鏡怪物。擊敗后,可以獲得超級強(qiáng)力的契約獸,提升自己的騎士裝甲防御或攻擊。

    鏡世界破碎之前,騎士們必須廝殺,直到剩下一個(gè)人或一隊(duì)人!

    這時(shí)候,游戲還未結(jié)束。

    當(dāng)整局比賽只剩一名玩家或一隊(duì)玩家時(shí),鏡世界停止“破碎”。

    擁有不可思議之力的“黃金不死鳥”降臨,擊敗它之后,玩家可以獲得豐厚獎勵,包括金幣、時(shí)裝、騎士皮膚與實(shí)物。

    單排、雙排與五排,黃金不死鳥的戰(zhàn)斗力逐漸提升。簡單概括,幸存的人越多,這只鳥越強(qiáng)!

    由于戰(zhàn)斗模式不同,這倒不像“pubg”那種fps吃雞,反而像《武俠乂》這種武俠吃雞,雖然可以遠(yuǎn)程打斗,但更多是近身戰(zhàn)。

    地圖也小了很多!

    畢竟是“近身戰(zhàn)”吃雞游戲,地圖做成pubg那么大,找人打架都很困難,這就沒多大意思了。

    常有人說,大逃殺不適合fps以外的游戲類型。沒有槍支系統(tǒng),這個(gè)模式也沒多大意思。

    這就屬于一葉障目了!

    fps游戲受眾廣,這一點(diǎn)誰也不否認(rèn)。但從來沒有人規(guī)定,大逃殺一定要搭配fps才行。

    孟浪不想做fps……

    這個(gè)類型固然很適合大逃殺,但有一個(gè)致命缺陷。

    fps游戲?qū)Α把舆t”要求很高,為了保證游戲體驗(yàn),大部分fps網(wǎng)游的即時(shí)運(yùn)算,都集中于本地不經(jīng)過服務(wù)器。

    這就給了外掛生存的空間。

    孟浪可沒這個(gè)閑心,整天跑去打擊外掛。況且,假面騎士這個(gè)題材,也不適合拿槍支進(jìn)行fps對局。
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