第(1/3)頁 閃避一定得砍! 孟浪本次直播,一共玩了十局左右。發(fā)現(xiàn)的最大問題,便是閃避過于靈敏,導(dǎo)致命中率感人的問題。 此外,還有一些地圖bug。 例如江川體育場(chǎng)附近的公廁,里面刷新物資,但建模出現(xiàn)了錯(cuò)誤。屏幕上顯示的門無法推開,靠右側(cè)的墻壁卻可以穿過。 還有pd樂園的碰碰車。 本來,pd樂園的游樂設(shè)施提供互動(dòng),只是為了增加一點(diǎn)游戲趣味性。但這些設(shè)施出現(xiàn)了嚴(yán)重bug,其他還好說,主要是碰碰車…… 這玩意能當(dāng)“載具”使用! 而且,因?yàn)榕雠鲕嚨摹安豢蓳p壞”特性,這輛車被玩家開出pd樂園后,便處于“無敵”狀態(tài)。只要該玩家不下車,你拿他一點(diǎn)辦法都沒有。 當(dāng)然,這些都是小問題。 本次測(cè)試,肯定是為了揪出bug嘛。只要正式版能修復(fù),那就不算什么問題。 但有一個(gè)超級(jí)嚴(yán)重的問題! 陳歡擔(dān)任pd游戲總裁時(shí),提出過“天氣”系統(tǒng)。作為老領(lǐng)導(dǎo)的遺產(chǎn),周世鑫上任后發(fā)揚(yáng)光大,并衍生出新的玩法體系。 在測(cè)試版中,一共有四種常見天氣,分別是刮風(fēng)、下雨、下雪、酷暑。 刮風(fēng)天氣中,地圖狂風(fēng)怒號(hào)。玩家戰(zhàn)斗時(shí),極有可能失去平衡被“吹飛”,處于長時(shí)間的“滯空挨打”狀態(tài)。 下雪會(huì)降低移動(dòng)速度,不及時(shí)尋找庇護(hù)所甚至?xí)徛粞O掠甑孛鏉窕瑫?huì)遭遇“跌倒”事件,閃避技能受到限制。 這些都好說…… 關(guān)鍵是酷暑天氣下,玩家體溫會(huì)逐漸上升。一旦進(jìn)入中暑狀態(tài),便會(huì)陷入昏迷無法移動(dòng)或施放技能,只能等待隊(duì)友救援。 “這中暑也太過分了!” 潘啟亮吐槽道:“堂堂假面騎士,力克無數(shù)鏡怪獸,縱橫江川無敵手。結(jié)果,被太陽曬了三分鐘,立馬gg?” 這機(jī)制很不合理。 制作組可能覺得,玩家穿著那么厚的皮套在太陽下作戰(zhàn),中暑的可能性極高。但這是假面騎士呀!哪有這么脆弱…… 酷暑機(jī)制得改! 別的天氣就算了,下雨打滑,下雪移動(dòng)遲緩都能接受。但這個(gè)中暑,違背了假面騎士的設(shè)定。 “問題還是有很多啊!” 第(1/3)頁