第(1/3)頁 最終,潘鵬還是如愿了。 倒不是潘啟亮不想阻止,而是過往的經(jīng)驗(yàn)告訴他,這種事“強(qiáng)硬”阻止是沒用的,家長越阻攔,孩子越愛玩。 到最后,越陷越深。 面對(duì)這種事,最好的處理辦法是“畫一條紅線”。讓孩子知道底線在哪,不敢逾越紅線,時(shí)刻保持警惕性。 潘啟亮就很現(xiàn)實(shí)。 他畫的紅線很簡(jiǎn)單,你玩彈珠可以,但每天作業(yè)必須寫完,成績(jī)不能下滑。一旦被他發(fā)現(xiàn)作業(yè)沒寫,成績(jī)下滑,那就等著挨打吧。 很現(xiàn)實(shí),也很管用。 知道爸爸的底線之后,潘鵬終于松了口氣。只要他按時(shí)完成作業(yè),保證成績(jī)不下滑,家里不會(huì)反對(duì)他玩彈珠了…… 像潘鵬這樣的孩子,還有許多許多,多到數(shù)不清! pd推出的彈珠,論風(fēng)靡程度,不遜于當(dāng)初的“游戲王”卡牌決斗。 甚至,有過之而無不及。 人都有“賭”性! 連大人都這樣,小孩更不例外。彈珠能火起來,最大的推動(dòng)力是“賭斗”規(guī)則。 “你輸了,你的彈珠歸我!” 很簡(jiǎn)單的一句話,卻激起了孩子們莫大的熱情。雖然彈珠玩法,遠(yuǎn)不及游戲王有趣,甚至連陀螺悠悠球都不如。 但是它上手簡(jiǎn)單啊! 而且售價(jià)低廉,一塊錢能買10顆,簡(jiǎn)直刷新了pd“最便宜”玩具的記錄。 最關(guān)鍵的是,彈珠好不好玩不重要。重要的是,通過彈珠,男孩子們可以獲得無與倫比的“成就感”。 這是之前沒有過的事…… 玩悠悠球也好,陀螺也罷,甚至是游戲王卡牌。雖然贏了很爽,也很快樂,但總覺得少了點(diǎn)什么。 如今一想,原來是少了“戰(zhàn)利品”! 別小看了“戰(zhàn)利品”規(guī)則! 雖然對(duì)輸家很殘酷,但是對(duì)贏家很友好。而且,沒有任何一個(gè)孩子覺得自己會(huì)成為輸家! 他們?nèi)枷脍A! 這才是“彈珠游戲”推出短短一周內(nèi),風(fēng)靡全國各大中小學(xué),甚至是大學(xué)也有人在玩的核心原因。 你說彈珠好玩嗎? 其實(shí)也就那樣,如果沒有“戰(zhàn)利品”規(guī)則,這玩意就是一顆很普通的玻璃珠,連小學(xué)生都不屑一顧。 但它有戰(zhàn)利品體系! 第(1/3)頁