第(1/3)頁 黑暗路西法的皮套,可沒有原型可供參考,連孟浪也沒給出設計思路,讓閆濤自由發揮。 沒想到他搞了個天使! 不,這也不能算天使,應該叫“墮落天使”。墮落黑暗的姿態,在陽光下顯露無疑。 黑紅色的肌肉紋理,結合那一對“憐憫眾生”的眼眸,簡直是絕了! 孟浪很喜歡這個皮套。 正因為沒有原型參考,連他也是第一次看到“黑暗路西法”,所以感受到的震撼不比普通觀眾差。 單純的皮套,就已經很嚇人了。 如果后期加上特效,再調整一下光影效果,那視覺沖擊力簡直不敢想象。 “會不會太嚇人了?” 擔任《奈克瑟斯奧特曼》劇組動作武術指導的穆杰,有些擔憂道:“我怎么感覺,咱們這部作品的基調,有些過于陰暗沉重了?” 孩子們會喜歡嗎? 穆杰不知道答案,他只是覺得,這樣拍似乎有點不妥。 閆濤與孟浪對視一笑。 “你的感覺沒錯!” 孟浪解釋道:“奈克瑟斯是回歸原點的作品,何謂原點?” “初代那種風格?” “顯然不是!” “奧特曼的原點,不是這樣子的。面對令人窒息的黑暗,人類打心底里渴望有一抹光,可以驅散這片黑暗……” “您說得太晦澀了,我聽不太懂,能詳細講一講嗎?”穆杰撓頭不解道。 “奧特曼舊有的形象已經根深蒂固了,我們要打破這種固有印象,建立新的奧特曼形象!” 新的奧特曼形象? 穆杰若有所思。 孟浪也沒問他想到了什么,扭過頭對閆濤問道:“你之前跟我說,諾亞的皮套有問題,到底是什么問題?” “您來這邊看!” 閆濤站起身,將孟浪引到隔壁的皮套換裝間,指著一件嶄新的諾亞皮套吐槽道:“問題出在諾亞之翼,這玩意太影響美觀了!” 影響美觀? 怎么可能!諾亞之翼不是挺好看的嘛,怎么可能影響美觀? 難道是閆濤審美有問題? 被孟總盯得頭皮發麻,閆濤趕緊解釋道:“不是您想的那種影響美觀,我的意思是……它……算了,您直接看素材吧!” 解釋不清的閆濤,干脆給孟浪播放了一段“實拍素材”。 這下孟浪明白了。 原來,閆濤所謂的“不美觀”,出現在“運動”過程中。靜止不動時,不存在這個問題。 諾亞之翼太輕了! 因為是軟膠材質,皮套演員跑動甚至是走動時,背后的諾亞之翼就“晃蕩”起來了。 這一點都不好看…… 孟浪也承認,這不是他想要的諾亞之翼。晃晃蕩蕩的,成何體統? “換一種材質試試?” 孟浪皺眉道:“塑料怎么樣?動起來穩如泰山,基本不會晃蕩!” “還是會晃……” 閆濤將諾亞皮套翻了個面,指著背后的連接處說道:“問題主要出在這里!” 接觸面太小了! 偌大一對諾亞之翼,支撐點卻這么狹小。這就好比,你用一根手指頭固定一柄“塑料長劍”,動起來肯定會晃! “我跟皮套組商量了一下,可靠的解決方案有兩種!” “哪兩種?”孟浪問道。 “第一種是增加接觸面積,保證諾亞之翼的穩定性。優點是一勞永逸,缺點是不夠美觀。” 閆濤豎起兩根手指道:“第二種方案則保持不變,但拍攝時盡量避免激烈打斗,通過鏡頭語言展現諾亞的強大。” 孟浪懂了! 第一種方案,便是降低諾亞皮套的美觀性,換取諾亞的“可活動能力”,避免諾亞之翼晃蕩。 采用這種方案后,諾亞也可以像其他奧特曼皮套一樣,肆意活動,哪怕是原地打滾都沒問題。 但缺點是不夠美觀! 第二種方案,保留了諾亞之翼的美觀性。卻犧牲了諾亞的活動能力,因為這個“會晃”的諾亞之翼,很多激烈打斗動作都不能出現。 原地打滾?想都別想! “第二種方案,限制很大嗎?”孟浪思索道。 “也不算大吧!” 閆濤解釋道:“我們可以切換機位,保證不露馬腳。但某些全景鏡頭,肯定是沒法拍了。” “那就行!” 聽到影響不大后,孟浪便松了口氣:“用第二種方案吧!” 首先保證皮套美觀! 至于諾亞的活動能力,他能登場幾次?每次都是迅速擊敗對手,怕個錘子! “那行!” 第(1/3)頁