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第994章 潮玩-《最佳特攝時代》


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    即使pd渡過了危機,兜里也掏不出太多錢,這時候拍這么一部“特效華麗”的劇場版,壓力不言而喻。

    倒不是孟仔拿不出錢!

    這筆錢,他有!

    問題是金融危機剛過,市場還未完全復(fù)蘇。如果這一筆巨額投資出現(xiàn)了虧損,那可就糟了。

    誰也不敢保證,《貝利亞銀河帝國》一定能賺到錢!

    所以,他才會感到為難。

    不過為難歸為難,這部劇場版關(guān)系到后面的賽羅tv劇,不拍也不行。

    孟浪咬牙批準了立項。

    幸好!

    成立不久的tca評級鑒定機構(gòu),為他賺取了不少手續(xù)費,即使電影真賠了,也不至于傷筋動骨。

    除了tca,還有“潮玩”!

    這是pd玩具聯(lián)合樂寶玩具與樂高玩具,在金融危機期間,為抵御風(fēng)險所推出的全新產(chǎn)品。

    潮玩是“潮流玩具”的簡稱!

    具體定義,并沒有一個明確的標準。但從市場劃分來說,可以定義為“藝術(shù)玩具(art    toy)”或“設(shè)計師玩具(designer    toy)”。

    這是一個很“新鮮”的詞!

    因為圈子小眾,且知名度不高,可能很多人一輩子都沒有接觸過“潮玩”。但這并不影響,潮玩的市場價值。

    潮玩和普通手辦/玩偶的區(qū)別很大。

    它不是ip衍生品,而是藝術(shù)家衍生品,ip的價值在潮玩領(lǐng)域,可能還不如設(shè)計師的名氣。

    舉個例子!

    普通的手辦玩偶,消費者更傾向于購買自己喜歡的“ip”,比如我喜歡和泉紗霧,那我就買紗霧手辦,不會在意原型師是誰。

    而潮玩不同……

    消費者不會在意什么ip,他們更傾向于購買自己所喜歡的設(shè)計師作品,以及作品背后承載的故事。

    這是兩種不同的概念!

    手辦是ip>原型師!

    潮玩是藝術(shù)家>ip,甚至ip是什么都不重要……

    潮玩的歷史并不久!

    最早可追溯到上世紀90年代,模仿樂高小人起步,做成一只小熊,以盲盒形式發(fā)售,邀請許多藝術(shù)領(lǐng)域有大成就的藝術(shù)家,圍繞這只熊進行原創(chuàng)。

    然后慢慢形成品牌效應(yīng)!

    其實……

    孟浪不理解“潮玩”的意義,更不能理解它的價值為什么這么高,但這并不妨礙,他用這玩意賺錢。

    可能以前的潮玩,確實有一定的價值與意義。

    但自從步入新時代,開始玩炒作玩盲盒之后,孟浪就覺得這產(chǎn)品變質(zhì)了,越來越像智商稅。

    材質(zhì)做工和手辦差不多!

    還沒有手辦承載的ip溢價值,隨便編個故事吹一吹藝術(shù)、潮流、個性等話題,這價格就炒起來了,愣是賣得比手辦還貴。

    或許……

    這就是藝術(shù)吧!

    還別說,潮玩挺賺錢!

    這溢價太高了,賣出一件的利潤,抵得過好幾件同等做工與材質(zhì)的手辦。

    關(guān)鍵是,賣得還火……

    首批潮玩的銷量,差一點點就突破了十萬份,之所以沒破十萬,主要是產(chǎn)能跟不上。

    市場一片看好!

    關(guān)于藝術(shù)、潮流的故事,確實有不少人愿意買單,而且他們也不缺錢。

    這就好比同樣材質(zhì)做工的包包,驢牌賣五位數(shù)供不應(yīng)求,普通品牌定價四位數(shù),還被罵智商稅,賣不出去。

    潮玩也是如此!

    當(dāng)然!

    即使懷疑這東西的價值,孟浪也不會親口說出來,恰恰相反,他必須力挺所謂的“藝術(shù)價值”與“潮流文化”,鼓動更多人購買。

    畢竟,他還要養(yǎng)家嘛!

    潮玩的推出,不僅讓pd玩具、樂高玩具與樂寶玩具大賺了一筆,也讓很多深陷失業(yè)危機的“黃牛黨”嗅到了商機。

    似乎……

    這玩意可以炒啊?

    球鞋都能炒,憑啥玩具不能炒?你非要說這是兒童玩具,那我告訴你,這是藝術(shù)玩具!

    藝術(shù)!潮流!

    懂不懂?

    pd沒料到黃牛的入場。

    這也不怪他們,畢竟誰也沒想到,有人會炒作玩具牟利,而且還月入百萬。

    講道理,孟仔羨慕了!

    但羨慕歸羨慕,讓他出手去整治黃牛,加價倒賣黨,那他還真管不了。

    沒法管!

    二手玩具交易平臺眾多,渠道廣泛,你怎么區(qū)分誰是黃牛誰是普通賣家?
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