18.14 歷史選擇了輕鈞-《歸向》
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現代戰爭中,一個人就算獲得了戰場所有的信息,例如敵人坐標參數,火炮彈道,但是戰場瞬息萬變。
如何在極短的時間內處理這些信息,利用這些信息作出足夠反制!——呂茗當時一個人是做不到的。
融辰他們當時也做不到,他們只能自己判斷,然后把指令下達給自己麾下的士兵。所以龍衛兵戰隊的數量,只局限在五十人以內,再多的士兵,長城就沒工夫下達指令了。
……
然后這個世界就選擇了智能基地防守政策。
在一個地區,讓自動防御系統來根據己方各個固定點的既定參數,來調配火力,智能防御。
然而智能系統,只能確保固定防御的信息處理。
動態進攻方面,要更復雜,智能要能做到這種處理,其主機箱大得可怕,根本無法運動。
一百公斤以下的個體,且能對集團作戰能力做復雜思考的,也只有人類。
這是人類作為組織性智能生物,上百萬年進化帶來的能力,若是要制造與其媲美的智械,就算是地球,恐怕需要上百年,數百年的時間,來不斷更改設計——這比航發設計要難個上千倍。
……
而現在千川這種軍事組織。
是放棄了人類的優勢。——個體對群體組織行動思考的能力。
千川軍事組織發展之所以,選擇壓抑了軍隊的主觀能動性,是因為目的是朝著集權方向發展。
嗜權者:總是企盼蜂群那種社會型模式。一切核心決策指令都由自己下達,只有自己能下令改動命令。
為了方便少數人對軍團的控制,所以歷史選擇了輕鈞。
……
而熾白構思的軍隊是:
一個小時的戰役決策由指揮官決定,數分鐘的火線決策由基層指揮官決定,數秒鐘的決策讓每一個戰士決定。
軍團各層的決定正確與否,將取決于所獲得的信息量。
在熾白看來,不用強調單個職業者士兵信息收集上的能力,因為個人收集信息的力量比不上團隊收集的信息,只要團隊各行其職即可——只要每個人都觀察了,保障軍隊高效及時的溝通機制,就能確保軍團對戰場的信息的把握!
偽領域信息決定范圍是兩到三千米,讓他們作為軍隊信息鏈節點。
軍團從最高指揮官,到中層,到最下面的士兵,所有的決策,都能依賴這個軍團共同收集的信息!
熾白要進攻!精密如數百把手術刀組合切割般的進攻!
……
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