第(2/3)頁 第三個是【洗練】,用來洗練天賦,需要用到【洗練石】。 第四個是【探查】,探查目標人物的信息。 按照商店里的說辭,【品質(zhì)】是可以通過合成的方式,提升品質(zhì)的等級。 不過讓莫方覺得疑惑的是,在功能列表中、并沒有發(fā)現(xiàn)合成選項。 他猜測,應(yīng)該是系統(tǒng)的當前等級不夠、部分功能暫時未解鎖,待系統(tǒng)升級后、大概率會解鎖新功能。 切換到初始界面,最下面一項是【宗門評定等級】。 初級(按照宗門勢力、門人實力進行評定,當前等級初級,升級可查看) 當前等級:初級 升到下一級所需:破妄境0/1人,宗師境5/5人。 滿足條件,自動升級。 看到這里后,莫方摸了摸胡須,半瞇著眼,思考這個系統(tǒng)的運行模式。 說起來,一百七十年沒接觸過這類養(yǎng)成游戲,有些難以適應(yīng),但當年他是有鉆研過這類游戲的,所以在思路上很清晰。 他的性格向來沉穩(wěn),隨著年齡越來越大,越是秉持著“穩(wěn)健為先”的理念,并且將這份理念傳遞給他的那幾位徒弟、乃至整個宗門。 目前來看,【宗門祖師模擬器】系統(tǒng)存在的意義,應(yīng)該是借助里面的資源積累,幫助宗門內(nèi)弟子進行品質(zhì)優(yōu)化。 然而他如今身在真實世界,真實世界的人、跟原本的游戲的人物肯定不同。 最簡單的一點,他宗門下的弟子全部是活生生的人,這跟游戲中的冰冷數(shù)據(jù)不一樣,他們擁有自己的思維方式和行事作風。 系統(tǒng)發(fā)生變化的同時,很多游戲設(shè)定也在改變,好在系統(tǒng)游戲的主旨應(yīng)該沒變,利用升級系統(tǒng)的模式,強化宗門弟子,提升弟子實力的同時,提升宗門的實力。 在這個世界上混跡了一百七十余年,莫方早就摸透了這個世界的規(guī)則,無非是誰的拳頭大、誰的腰板就硬。 比如現(xiàn)在,莫方一人一劍,把藏劍派的兩尊太上長老都給剁了,也沒見藏劍派想反攻…… 不過從系統(tǒng)商店出售的物品來看,暫時看不出那些【物品】、對宗門弟子能有多強的加持。 不過系統(tǒng)也說明了,升級解鎖過后,系統(tǒng)商店中會出現(xiàn)更多物品。 想了想,決定先從完成主線任務(wù)開始入手。 按照養(yǎng)成游戲的規(guī)律,主線任務(wù),所能起到最大的作用、便是讓玩家熟悉游戲的運行模式。 等主線任務(wù)做得差不多,玩家對于游戲的熟悉程度也就八九成了。 第(2/3)頁