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第二十八章 你覺得什么是游戲美術?-《游戲娛樂帝國》


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    楊晨不知道因為自己的言論又給火上添了一勺油,在跟銀河網(wǎng)絡通話后,順便讓對方封了一些賬號后,楊晨就將主要的精力放在面試上面了。

    雖然只有四個人的名額,但是從簡歷里面還是有不少看起來不錯的好苗子的,最后楊晨約了十個人進行面試,其中有七個人是程序方面的還有三個人是美術方面的。

    沒有一次性的面試,按照時間段分批進行約見,楊晨打算一早上先將7個程序職位的應聘者面試掉,然后下午在進行面試美術方面的職位。

    伴隨著最后一個人的離開,楊晨笑著看他微躬了一下身子告別,然后將辦公室的門關起來,拿出已經(jīng)打印好的七份簡歷,然后在三個人后面打上一個勾。

    選中的7個人,技術上面都沒有多大的問題,而落選的四個人或多或少有一點小毛病,比如明明約定了九點整,但對方卻在九點十分才到,而且也沒有說原因。

    又或者有一點老油條的心理。

    最后選中了的三個人,還算是讓楊晨比較滿意,三個人的出身都是國內的小公司,甚至楊晨都沒有聽過名字,其中一個才剛剛畢業(yè)不到一年,不過技術上還算不錯,跳槽的原因聽說原來在的公司因為產(chǎn)品失敗,轉行賣大鵝去了。

    打了個電話,跟王亞梁說一聲中午不回去吃飯了,坐了一會到科技園的一樓食堂里面打了一份快餐,楊晨吃過后就在辦公室里面的椅子上靠著瞇了一會。

    等到下午的時候,楊晨準備開始美術職位的面試,跟程序這個職位不同的是楊晨想要找一個有些本事的人。

    夢境記憶中的那些游戲,很多的游戲美術都是不怎么好更換風格的,結合故事的背景如果將游戲里面的人物風格改變,那游戲就會缺少一些韻味了。

    就比如仙俠游戲里面突然出現(xiàn)了一個拿著法杖穿著法袍的魔法學徒,這未免也太過于違和了一點。

    至于自己學習美術,然后將夢境記憶里面的游戲原畫畫出來,這種事情楊晨也考慮過,不過想想看還是算了。

    美術的確是游戲成功重要的一部分,影響玩家游戲體驗的一部分,但卻并非是最主要的地方,如果一直糾結這些東西。

    那以后的楊晨還應該去學音樂,去學程序,去學數(shù)值,順便在研究一下游戲引擎的應用,自己親自來完成游戲里的每一個細節(jié),當一個全知全能的存在。
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