第(1/3)頁 打破《gta》的銷量冠軍,這一點倒是并沒有出乎多少媒體的預料,畢竟《罪惡都市》可是一款首發(fā)的游戲,而且是真金白銀的砸了這么多宣傳費用,而《gta》則是已經上線超過1個月的游戲了。 這種情況要是不能超過《gta》那只能說《罪惡都市》直接炸了。 《罪惡都市》究竟能夠走到哪一步? 這不僅僅是德普所想的,也是其他游戲行業(yè)跟媒體們所想的一件事情。 只不過隨著時間的推進,情況就有那么一點點的不對勁了。 首先就是《罪惡都市》的評分逐漸的下降,本來這應該也算是一個比較正常的事情,畢竟沒什么游戲能夠讓所有玩家都喜歡。 可關鍵就在于一些已經體驗了數個小時,甚至十來小時的玩家也都是修改了原先的滿分高評分,而是給了一個中檔偏高一點點的評分。 這是啥情況? 擼完嫌人丑?? 艾派克游戲里面,還在感慨著一代新人勝舊人,江湖屬于年輕人的德普得到了最新的數據消息后也是一臉懵逼。 其中最主要的原因,那就是游戲后期能夠帶來的新鮮感沒有一開始那么多了。 當玩家在開頭的激動跟興奮過后,慢慢冷靜下來,并且體驗后續(xù)內容就發(fā)現,這游戲的內容好像沒有多少改變啊! 而且整個世界的塑造也感覺沒有那么有趣。 給玩家的感覺就像是一個機械式的世界里面,而不是如同《gta》洛圣都里那種栩栩如生充滿生機的感覺。 主要的樂趣似乎就是在城市里面破壞,破壞,然后敵人就是各種各樣的裝甲車、軍隊、坦克。 一開始各種超能力帶來的感覺的確非常的棒,但在體驗完之后,突然就感覺沒啥意思了。 放來放去也就是那幾個能力,無非就是虐警察,虐軍隊。 對于已經玩過《gta》的玩家而言,再回頭玩這個《罪惡都市》感覺真的挺沒意思了。 如《gta》在游戲里面,各種各樣的搶劫任務,還有支線任務,比如潛入、偷東西,還有正面跟敵人剛。 都會有一種驚心動魄的感覺,因為雖然在《gta》里面麥克、老崔還有富蘭克林都有特殊能力值,但其實他們還是會受傷,如果玩家不找掩體,而是大搖大擺的莽出去,還是會被打成篩子。 但是在《罪惡都市》里面玩家操控的主角作為唯一超能力者,感覺基本上沒有啥困難,雖然為了限制也做出了能力值的設定,但實際上還是挺無敵的。 這種感覺就像是開一刀秒殺的作弊器打游戲一樣,一開始感覺真爽,但很快就有點乏味了。 而且跟《英雄聯盟》這種游戲虐菜不同,前者你虐菜知道自己虐的是真人,這種加成下會讓你感覺到更爽,但《罪惡都市》里面玩家面對的是npc,是電腦這虐起來就突然感覺不香了。 第(1/3)頁