第(1/3)頁 此前的《戰神》雖然有劇情,但更多的還是暴力美學帶來的爽快感。 用各種粗暴的手段干掉希臘神話中的怪物、神靈。 劇情雖然有,但對于大部分玩家而言卻并不是主題。 甚至有的玩家已經成功將《戰神》的三章內容給全部打完了,他都沒搞明白奎托斯到底為什么去復仇。 但是在《新戰神》里面則是完全變了一個模樣。 在將自己包裹在麻布里的妻子火化后,奎托斯讓自己的孩子阿特柔斯給他展示他學到的打獵技巧。 這一個劇情的出現,更是讓陳旭肯定了自己的想法。 以往《戰神》開頭哪有打獵的?都是跟傳說中的怪物還有奧林匹斯的神靈開干。 帶著阿特柔斯朝著森林的深處前進,在路途中尋找著獵物,很快他們就遇到了所要狩獵的獵物。 只不過在見到獵物之后,完全沒有任何的瞄準,拿著弓箭的阿特柔斯直接拉弓射箭,理所當然獵物在受到驚嚇后逃脫了。 而為此,奎托斯也是大發雷霆。 ‘你在做什么!’ 沖上前去,一把將阿特柔斯手中的弓箭奪了過來。 ‘你讓它提高警覺了!要射……’奎托斯暴怒的樣子,讓電腦前的陳旭仿佛看到了過去的奎托斯,但下一刻原本憤怒的好像要擰下阿特柔斯腦袋的奎托斯卻深深的吸了口氣,將怒火壓了下去。 ‘要射,就要等我說好的時候再射!’ ‘記住教訓,先找到它。’ 并沒有將弓箭還給阿特柔斯,而是讓它先找到之前驚嚇走的鹿。 不過很快陳旭就遇到了游戲里的第一場可操控的戰斗了,一群亡靈士兵。 關于游戲里面的怪物這一點,楊晨還是進行過一些優化的。 原本夢境記憶里面,實際上《新戰神》的戰斗元素非常的出色,但卻有一點讓玩家比較詬病。 那就是很多的小怪或者boss,基本上都是換皮怪。 例如亡靈士兵,基本上是換個顏色跟粒子特效,就又是一個全新的怪物種類了。 第(1/3)頁