第(1/3)頁 面對騎術技能訓練導師,陳旭看著背包里面的金幣已經消失,感覺心仿佛都在滴血。 騎術、買馬,上百金幣的支出。 你知道對于一個戰士來說,這是多么的心痛么。 在《魔獸世界》里面,尤其是這個階段,買馬學騎術簡直就是奢侈,而且這還不是最頂級的。 這個時候圣騎士跟術士就有很大的聲音了。 而對于每個戰士而言,將背包里的金幣花出去的那一瞬間,他們仿佛能聽到咔嚓一聲。 那是心碎的聲音。 只有戰士才能懂他們的金幣有多來之不易。 天知道他打了這100金,花了多長的時間。 雖說他也可以直接在星云游戲的官方平臺掛一張點卡,可這味道就不一樣了。 如果說陳旭他是自己一個人玩的話,條件允許他肯定是直接掛個點卡,但現在他是在直播。 也就這中間沒錢學技能、沒錢修裝備了,他才會跟直播間里的水友申請出售一張點卡。 這種情況也主要是跟《魔獸世界》的經濟系統有關。 《魔獸世界》的經濟系統可以說是相當的完善,首先除了戰士、這些職業外,玩家還能夠選擇額外的生活職業,這些生活職業則是能夠給玩家提供額外的收入。 例如剝皮、挖礦、鍛造、縫紉、工程等等不同的分支,同時這些分支對于玩家的戰斗力也有很大的幫助。 完美的形成了一種配合,達成了游戲里面的供需關系,保證了游戲經濟系統的生態。 例如玩家很少學剝皮技能、挖礦技能,或者是學了根本不去管,就掛在那里掛著,那么在玩家群體里面這些材料的價格就會提升。 因為供不應求,就跟現實中的豬肉一樣,豬少了那豬肉就勢必要漲價了。 原來十一二塊錢一斤的豬肉,伴隨著豬缺少就會上漲到二三十塊錢一斤,反之如果豬太多了,供應超出那價格自然就會下跌。 可以說《魔獸世界》中的經濟系統相當之出色。 而這一套經濟系統,同樣也不容易,因為必須要確保大量的材料,在游戲里面都是有用的。 例如皮毛、礦石、草藥這些,不能說產出的東西毫無作用,而是對于玩家來說有極大的作用,這樣才會讓它們產生價值,從而推進這種副職業系統。 第(1/3)頁