第(3/3)頁(yè) 漫天遍野的怪物,還有跟他們一樣的玩家,這種氛圍光是參與進(jìn)去,就足夠讓他們激動(dòng)了。 而關(guān)于這最后的一戰(zhàn),楊晨與星云游戲的團(tuán)隊(duì)也稍微改動(dòng)了一些。 原本在夢(mèng)境記憶中的《魔獸世界》這最后的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,基本上是對(duì)于所有參與活動(dòng)的玩家一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì)。 就如同之前上線《星云游戲:go》最后的世界boss獎(jiǎng)勵(lì)一樣,所有玩家能夠獲得額外捕捉稀有精靈的buff。 《魔獸世界》中最后抵御其拉蟲(chóng)人,這也算是一個(gè)buff獎(jiǎng)勵(lì)。 維持十小時(shí)的一個(gè)事件,并且這些boss也都是能夠爆出相當(dāng)出色的裝備,而且通過(guò)擊殺這些精英怪還能夠獲得相應(yīng)的聲望獎(jiǎng)勵(lì),最后能夠兌換紫色裝備。 而十小時(shí)的buff時(shí)間,更多的也是讓沒(méi)有參與的玩家能夠參與進(jìn)來(lái)。 唯一的缺陷,那就是足夠的震撼,但卻又少了一種動(dòng)態(tài)影響。 不過(guò)這些楊晨覺(jué)得到應(yīng)該不是設(shè)計(jì)理念的問(wèn)題,更多可能是因?yàn)榧夹g(shù)方面難以呈現(xiàn)。 而楊晨更傾向于讓玩家感受到進(jìn)攻,而不是單純的抵御,跟玩war3里面的防守地圖一樣。 將戰(zhàn)線朝著安其拉的深處推進(jìn)過(guò)去,并最后團(tuán)滅掉所有其拉蟲(chóng)人,并擊敗最后囚禁在安其拉深處的上古之神:克蘇恩。 當(dāng)然相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)該有的也同樣是有的,除此外一些等級(jí)較低的玩家同樣也可以參與到這個(gè)活動(dòng)中來(lái)。 并不是只有滿級(jí),跟快要滿級(jí)的玩家才能夠參與。 直接的戰(zhàn)場(chǎng),這些普通的玩家沒(méi)有辦法參與,但這些玩家也能夠進(jìn)行后勤的工作。 例如護(hù)送糧草,護(hù)送武器這種護(hù)送任務(wù),而這些普通的玩家進(jìn)行護(hù)送任務(wù),則是能夠給予前線作戰(zhàn)的玩家增加相應(yīng)的屬性buff。 護(hù)送的資源越多,增加的buff屬性就越高。 可以說(shuō)整個(gè)安其拉的活動(dòng),楊晨他跟策劃團(tuán)隊(duì)這一塊,都是牢牢的抓著一個(gè)理念來(lái)進(jìn)行的。 那就是參與感。 不管是剛剛踏入到艾澤拉斯這片土地的新玩家,還是已經(jīng)爭(zhēng)戰(zhàn)許久,干穿了熔火之心、打爆了黑翼之巢的第一批玩家,都能夠在這個(gè)活動(dòng)里面找到自己的定位,而不是說(shuō)看個(gè)熱鬧就完事兒了。 第(3/3)頁(yè)