第(1/3)頁(yè) 確定好項(xiàng)目,接下來(lái)就是實(shí)行了。因?yàn)槟壳肮緵](méi)有其它項(xiàng)目,所以呢基本上絕大部分人都參與到了這個(gè)項(xiàng)目之中。 制作這類(lèi)視頻,首先肯定是對(duì)于資料的搜集,以及解說(shuō)詞的撰寫(xiě)。這方面呢,自然由韓櫟來(lái)負(fù)責(zé)。不過(guò)緊靠他一個(gè)人的能力肯定是無(wú)法做到,還需要其它人來(lái)進(jìn)行協(xié)助。 在大致內(nèi)容,以及解說(shuō)詞基本上確定下來(lái)后。接下來(lái)就是關(guān)于本集內(nèi)容,如圖片和視頻素材的尋找工作。 關(guān)于這方面的素材,目前主要是在互聯(lián)網(wǎng)上尋找。除了國(guó)內(nèi)各大軍事論壇外,他們也會(huì)去國(guó)外的一些專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)站中進(jìn)行尋找和截取。 如果沒(méi)有的話,或者說(shuō)涉及到版權(quán)無(wú)法使用的話,他們就需要自己動(dòng)手來(lái)制作這類(lèi)素材。 而這方面有主要幾種方式,第一種就是在一些游戲中截取相關(guān)的畫(huà)面。這個(gè)也是后世軍武最長(zhǎng)使用的,因?yàn)檫@的確是比較省時(shí)間和制作成本。 如果沒(méi)有合適的話,那就真的只能動(dòng)手制作了。 如果只是簡(jiǎn)單的素材話,可以通過(guò)手繪示意圖來(lái)表示。稍微復(fù)雜一點(diǎn)的,則就需要通過(guò)建模來(lái)進(jìn)行演示了。 因?yàn)槭莿傞_(kāi)始,為了能夠打開(kāi)局面,或者手吸引關(guān)注,所以韓櫟對(duì)于這第一季度前幾期要求的都比較嚴(yán)格。 像其中一些需要演示的3D畫(huà)面,韓櫟都要求自己制作模型,并對(duì)其進(jìn)行渲染,力求畫(huà)面精致。 做模型的都知道,最難建的實(shí)際上是人體模型,而最好做的則是這些方正的機(jī)械模型。當(dāng)然了,韓櫟他們需要的只是一種展示科普模型,其模型零部件的尺寸并不要求那么精準(zhǔn),所以制作起來(lái)還是比較簡(jiǎn)單的。 至于這些模型的動(dòng)畫(huà)演示,也就是K動(dòng)畫(huà),其實(shí)也很簡(jiǎn)單,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比人物動(dòng)作簡(jiǎn)單,只需要算好時(shí)間,設(shè)置關(guān)鍵幀就行了。 最后,就是渲染過(guò)程了。雖然韓櫟對(duì)于畫(huà)面有要求,但是這種示意展示畫(huà)面,沒(méi)必須做成游戲中那種高真實(shí)感,只需要表達(dá)清楚就行了。 這樣一來(lái)呢,制作進(jìn)度很快。反而是韓櫟這邊的資料搜集,以及大綱和解說(shuō)詞的撰寫(xiě)比較緩慢,甚至有些拖了整體項(xiàng)目的后腿。 所以韓櫟在苦笑之余,也暗暗決定,年過(guò)后一定要找一個(gè)專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)這方面的編撰人員。 第(1/3)頁(yè)