第(3/3)頁 因為5g、6g混合使用的時代,這些頭盔同樣是可以聯(lián)網(wǎng)的。 只要大家選擇的同一個地區(qū)或者場景,這些真實用戶就能在同一個場景內(nèi)出現(xiàn),這就使得跟遠在外地的朋友在同一個虛擬場景中相距成為了可能。 異地戀可以通過這項技術隨時隨地在自己兩人喜歡的地方約會,互訴衷腸。 在外地奮斗的年輕人,可以每天晚上都跟爸爸媽媽在虛擬場景中相聚,在陽光明媚的街道、海灘、樹林等等不同場景享受家人團聚的快樂。 分散在世界各地的同學們,可以隨時在虛擬場景中聚在一起,溝通感情。 這項技術讓地球變得更小了。哪怕兩人分處世界的兩端,一個電話也能讓兩人在虛擬場景中進行面對面的溝通。 當然虛擬頭盔的技術可不止于此。 它本身還自帶跟電話相連接的功能,并不是進入虛擬場景之后就會跟真實世界脫節(jié),只要通過頭盔綁定了自己的手機,就會在虛擬世界中同步虛擬出一部手機,在頭盔中做的一切操作都能真實反應在手機上,這項技術是依托于第四代的腦機芯片完成的。 人類的腦波通過頭盔的轉(zhuǎn)譯,可以在一定距離內(nèi)直接跟手機連接,并通過大腦直接操控手機,做出任何操作。包括但不限于撥打電話、發(fā)送短信、微信甚至在虛擬場景中刷手機,查找地圖…… 當然這些技術并不是吸引全球那么多國家跟地區(qū)愿意加入這一協(xié)議的原因。 最重要的還是經(jīng)濟效益。 在全球其他國家經(jīng)濟都不太好的這個時代,虛擬旅行技術的橫空出世代表的是一筆碩大的財富。 首先就是旅游場景的分紅。 用戶使用虛擬頭盔登陸某個場景,是需要消耗馨系統(tǒng)中的星幣的。星幣除了一些活動獲得,《第八洲》游戲幣兌換之外,就需要充錢才能得到了。 差不多就相當于門票收益。 這些場景的定價權(quán)由簽署合同的各國自行成立的公司掌控,并按照3:7比例分紅。 宇馨科技拿三成收益用于維護平臺,技術研發(fā)等等,另外七成則按季度結(jié)算一直同步更新這些虛擬場景的各大公司所有。 當然門票收益只是很小的一部分。 借助發(fā)達的物流,這些虛擬場景景點也是可以接入當?shù)厣碳业模@才是經(jīng)濟利益的大頭。 國外希望加入到虛擬場景的商家主要通過亞馬遜、易買或者各國的其他主流購物網(wǎng)站申請,審核,然后加入到場景中的實體店面中去。可以通過租用宇馨科技的設備,上傳自家店鋪的所有商品詳情,生成全息虛擬界面供虛擬游客們挑選,下單之后在通過物流寄送到這些游客手中。 這些虛擬店鋪如果需要廣告服務,也可以通過平臺或者谷歌等第三方,對其進行廣告宣傳。比如在虛擬場景中出現(xiàn)廣告橫幅,或者智能npc隨機推薦等服務。 國內(nèi)自然是通過小里巴巴、企鵝集團、為華集團這些大型企業(yè)提供類似的第三方服務,廣告則全部由暢享科技代理。 這一過程中,商家加入到虛擬場景景點需要收取一部分費用,這些當?shù)靥峁┨摂M場景的公司也是可以分成的,植入廣告同樣能分成,虛擬游客在這些虛擬商家中的消費同樣是需要在當?shù)丶{稅的,這些都是實打?qū)嵉慕?jīng)濟利益。 這也是最終歐盟跟華夏簽訂《全球虛擬化旅游技術采景全面合作協(xié)議》的原因。 可想而知這種全息虛擬技術上線之后對于線下旅游會產(chǎn)生多大的沖擊。 不首先加入其中,真的等到未來旅游業(yè)蕭條了在加入,豈不是吃翔都趕不上熱乎的? 第(3/3)頁