第(1/3)頁(yè) 葉朗此時(shí)把身子縮回了掩體后面。 然后把槍放了下來(lái)。 葉朗剛剛就開(kāi)了沒(méi)幾槍。 就把槍收了回來(lái)。 葉朗知道剛剛那是什么情況。 不是對(duì)方突然不見(jiàn)了。 是自己沒(méi)控制好后坐力。 葉朗心說(shuō)自己不是應(yīng)該由游戲技能的么。 但是從這兩局游戲里面好像什么技能都沒(méi)有用出來(lái)。 倒是自己的現(xiàn)實(shí)技能貌似一不小心就出來(lái)了一個(gè)。 葉朗也顧不得想那么多。 此時(shí)人機(jī)正在慢慢靠近他。 葉朗的內(nèi)心竟然隱隱約約生出了一絲慌張。 我特么不會(huì)被人機(jī)給單殺了吧。 葉朗不自覺(jué)地就冒出了這個(gè)念頭。 不過(guò)幾秒鐘以后。 事實(shí)證明。 人機(jī)就是人機(jī)。 葉朗想起了來(lái)后坐力這檔子事情了以后。 葉朗再次探身射擊的時(shí)候。 子彈的精準(zhǔn)度就好了不少。 而且最主要的是。 葉朗為了保險(xiǎn)起見(jiàn)。 把自己的m4a1調(diào)成了單點(diǎn)。 這么一來(lái)葉朗也好先適應(yīng)一下槍械的后坐力。 不過(guò)跟電腦上不一樣的是。 這里打人是真的飆“血”。 說(shuō)起來(lái)是血。 但是其實(shí)并不是我們平時(shí)看到的紅色的血。 而是一種紅色的粒子。 散落在地面上。 葉朗覺(jué)得自己這是打開(kāi)了新世界的大門(mén)。 因?yàn)槿~朗發(fā)現(xiàn)這些所謂的“血跡”并沒(méi)有很快消失。 而是慢慢的漂浮在地面上。 依附于那些草葉子上面或是樹(shù)木邊緣。 總而言之就是會(huì)留下痕跡。 葉朗立刻就想到受傷的玩家很有可能會(huì)在地面上留下血液。 然后自己就可以因此追蹤到這些玩家的位置。 葉朗為了確保自己猜想的嚴(yán)謹(jǐn)性。 他收了槍。 等著人機(jī)往自己這邊走。 但是等到人機(jī)走了過(guò)來(lái)以后。 葉朗發(fā)現(xiàn)自從自己停止了開(kāi)槍。 地面上就不會(huì)再有紅色的粒子出現(xiàn)了。 葉朗嘆了一口氣。 本來(lái)以為發(fā)現(xiàn)新外掛了。 結(jié)果現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)是空歡喜一場(chǎng)。 看起來(lái)這種所謂的“流血”機(jī)制并不是一種狀態(tài)。 他并不是持續(xù)的。 這是跟電腦上的游戲一樣告訴你對(duì)方被打中了而已。 唯一的不同就是停留的時(shí)間比較長(zhǎng)。 也許以后這個(gè)機(jī)制能讓葉朗玩的更舒服一點(diǎn)。 隨后葉朗不再遲疑。 噠噠兩槍把已經(jīng)快要走到自己身邊的人機(jī)給干掉了。 第(1/3)頁(yè)