第(1/3)頁(yè) “神鬼莫測(cè)”另一個(gè)變態(tài)的地方,就是鬼影理論上可以一直存在! 因?yàn)槔鋮s時(shí)間直接被取消了,只要鬼影不存在,即使是被敵人打爆的,那么陳勾都可以施展技能直接位移的同時(shí),在原地召喚鬼影。 而鬼影存在時(shí),陳勾又可以通過(guò)釋放技能和鬼影無(wú)限交換位置。 所以,對(duì)于敵人而言,怎么處理鬼影將是一個(gè)巨大的難題,殺不殺都惡心。 不過(guò)這樣一來(lái),陳勾又面臨著另外一個(gè)問(wèn)題——那就是鬼僧的技能中,釋放后滿足移形換位條件的太少。 第一個(gè)技能僧佛鬼相純被動(dòng),肯定不行。 第二技能就是現(xiàn)在的神鬼莫測(cè)…… 第三個(gè)技能是月林之躍·蒼茫之擊,雖然有兩段可以看做兩個(gè)技能,但月齡之躍本身就屬于縱向位移,而且有較為嚴(yán)苛的施法條件。 至于蒼茫之擊……下落時(shí)處于強(qiáng)直狀態(tài),不能進(jìn)行其它位移! 第四個(gè)技能極度瘋狂,也有兩段,前者開(kāi)啟極度嗜血狀態(tài),肯定是滿足要求的。 但這個(gè)技能最大的問(wèn)題是冷卻時(shí)間極長(zhǎng),達(dá)到了十分鐘,這顯然和預(yù)期相差太遠(yuǎn)。 最后一個(gè)技能就是剛學(xué)會(huì)的山月長(zhǎng)大,也是近乎純被動(dòng)。 雖然“月之影”可以每秒鐘觸發(fā)一次,但因?yàn)椴挥孟姆Γ砸膊粷M足要求。 陳勾的需求很明確,那就是一個(gè)法力消耗200點(diǎn)以上,然后冷卻時(shí)間越短越好,最好還和一刀流相搭的技能。 要同時(shí)滿足這么多要求,顯然不是一般的技能所能做到,至少陳勾目前手中有的技能晶石都不行。 因此要么回蒼瀾求購(gòu),要么從系統(tǒng)技能庫(kù)里抽。 對(duì)他來(lái)說(shuō),一個(gè)這樣的技能是必須要的,因?yàn)橐坏读鞅緛?lái)就以被動(dòng)為主,主動(dòng)技能很少。 即使是撼地神牛的圖騰,雖然冷卻時(shí)間只有五秒,但法力消耗在200以下。 其實(shí)陳勾知道一個(gè)絕佳的技能,那就是刀塔英雄海民的海象神拳。 這個(gè)技能主動(dòng)開(kāi)啟后能和“”圖騰“”一樣,下一次攻擊穩(wěn)定得到三倍以上暴擊,冷卻時(shí)間隨著技能等級(jí)提升而縮短,三級(jí)的時(shí)候大概只有不到15秒。 法術(shù)消耗隨著技能等級(jí)提升而增加,超過(guò)200點(diǎn)只是時(shí)間問(wèn)題,這原本是個(gè)不利因素,但現(xiàn)在對(duì)陳勾來(lái)說(shuō)卻成了個(gè)好消息…… 此外,還有一個(gè)問(wèn)題就是技能位! 想要開(kāi)啟下一個(gè)技能位,得等到35級(jí),顯然還有一段較遠(yuǎn)的距離。 所以,陳勾已經(jīng)在考慮,要不要把“極度瘋狂”洗了,將這個(gè)技能位空出來(lái)。 剛剛斬殺鐵血長(zhǎng)老的時(shí)候,為了確保能在最快的時(shí)間內(nèi)將之擊殺,陳勾讓鬼僧開(kāi)啟了極度瘋狂。 加上初陽(yáng)之戰(zhàn)中開(kāi)啟的那次,總共已經(jīng)開(kāi)啟了兩次,于是技能的所有屬性都已經(jīng)降低了40%。 再施展一次,就會(huì)降低60%,只剩40%,那時(shí)基本等于已經(jīng)廢了大半。 “終究是個(gè)有缺陷的技能,注定了要被淘汰……再用一次就洗了。” 陳勾暗自沉吟,又等了幾十分鐘后,羽蛇法杖的技能冷卻完畢,陳勾第二次施展,終于順利完成奴役。 鐵血俘虜?shù)纳袂樗查g變得恭順起來(lái),單膝跪下,稱呼主人。 陳勾讓他起來(lái),說(shuō)道:“以后你就叫鐵男。” 第(1/3)頁(yè)