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第10章 玩家的首測體驗-《帶著玩家來修仙》


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    我們所處的位置是山頂位置,可以看到遠處連綿的山脈,我們所有的玩家都認為那不是貼圖,因為我們能將石塊什么的丟過去,自己要過去的時候卻會被系統阻攔。

    所以很大的可能,我們以后是可以到達那些區域的,只不過游戲的第一天,那些區域還沒有開放。

    第二:人物界面

    之前也有說過,能看到血條藍條、還有一條橙色的饑餓度。

    游戲里角色是有饑餓度的,一到30%以下你就會變得頭暈眼花的,真的跟要餓死了一樣,一旦達到10%以下就會開始掉血。

    饑餓的感覺很難受,我要不是為了寫帖子,也不想堅持到10%以下,后面真的沒忍住把感覺給調低了,建議不要去體會。

    然后打開人物面板是可以看到自己的角色信息的,不過這游戲沒有什么攻擊力、防御力屬性,以下是武器裝備信息。

    【星辰仙劍(白色品質)】

    【鋒利度:60】

    【耐久度:100】

    【重量:5】

    【常見的普通飛劍,煉氣期修士的標準配給。】

    ——

    【返璞歸真(白色品質)】

    【堅韌度:30】

    【耐久度:100】

    【重量:2】

    【附帶法術:凈塵、恒溫】

    【用靈獸皮煉制的獸皮衣衫,結實耐用】

    第三:職業

    這游戲完全打破了我對游戲的一些認知,根本不給你職業劃分。因為這里是修仙世界,你所努力的一切都是在為成為修仙者而努力。

    修仙者是什么?那可是飛天入海的存在。

    據我們的猜測,以后肯定是要開放技能的學習,也就是宗主所說過的仙法,這才第一天,具體是什么樣的我們也不知道,暫時就不想了,但我們都很期待。

    第四:升級

    目前而言,全息網游最重要的打怪升級我們還沒體驗到,但武器和裝備已經從宗主那放出來了,很可能明天就會開啟。

    第一天里我們唯一能得到經驗的手段就是任務。

    任務會直接出現在你的視角界面中,意念一動就可以接取,玩過全息游戲的相信全都可以無師自通。

    目前來說,一次接取兩個任務,都是些整理宗門的簡單活,完成五輪才可以升級,速度有些慢,但大家都可以接受,畢竟是全新的沉浸式網游。

    升級后沒有什么屬性點加點的,你能體會到的就是身體素質的強化!

    這種感覺是真實的,你真的能體會到那種變強的感覺,之前拿起來覺得吃力的物體,升級后再去拿就會輕松很多,相應的你的反應力也會提高,就像受到了系統的屬性加成一樣。

    這也是這個游戲升級后不一樣的地方,總之我吹爆升級后的感覺了!

    第五:貨幣

    游戲貨幣是貢獻度,但還有一種貨幣是靈石,靈石現在還沒辦法獲取,可能會是要充值?

    目前唯一的獲取貢獻度的途徑就是任務獎勵,而且我找了所有的系統界面,沒有找到充值渠道。

    對于這點,我不知如何評價,心里有開心也有失落。
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