第(3/3)頁(yè) 方白從地上翻身起來(lái),對(duì)著手機(jī)道: “我很滿(mǎn)意。” “好的,那么,我們就發(fā)送電子郵件了,請(qǐng)您注意查收。” 幾句沒(méi)營(yíng)養(yǎng)的客套話(huà)之后,對(duì)面就掛了電話(huà)。 方白撓撓頭,打了個(gè)哈欠,去看自己的電腦。 收件箱里正好彈出一封新增郵件。 他點(diǎn)進(jìn)去看,發(fā)現(xiàn)是個(gè)名字叫“宿命之海·鳳歌”的武俠單機(jī)游戲。 劇情主線(xiàn)大概是這樣的: 主角是個(gè)少林寺的小和尚,因?yàn)槟承┨厥庠蜻€俗,回了江南老家。在老家,邂逅了主角必有的紅顏知己,然后就是帶著紅顏知己各種闖天下玩家全圖各種皮的喜聞樂(lè)見(jiàn)情節(jié)。 在經(jīng)過(guò)一系列劇情之后,主角為了抗擊國(guó)賊,思想升華,把紅顏知己孤零零放在江南等了他二十年。待主角成功歸來(lái)時(shí),紅顏知己已經(jīng)病死了……于是主角大徹大悟,放下一切,游戲人間。 設(shè)定門(mén)派有天山、昆侖、少林、武當(dāng)、神刀等等,都是同類(lèi)游戲的熟面孔。 很老套,也很狗血,但你不得不承認(rèn)就是這樣直戳大眾化品味的游戲才是“王道”游戲,才能賣(mài)得更好。 郵件的最后,“宿命之海”工作室要求,必須優(yōu)先制作“鳳歌”的江湖印象宣傳主題曲——因?yàn)檫@是和預(yù)告片一起上線(xiàn)的。 末了還有一行括號(hào)里的小字,大意是:因游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中制作組隨時(shí)有可能對(duì)劇情做出刪減,所以請(qǐng)音樂(lè)人盡量模糊化制作宣傳主題曲,要“象征意義”地突出江湖的味道。 呦呵。 讓我命題作文,還不準(zhǔn)詳細(xì)地寫(xiě)命題? 方白看著劇情梗概,輕輕撫摸著下巴,苦苦思索。 忽然,他看著那些設(shè)定中的武林門(mén)派,眼睛一亮,想起了一首特別適合的歌。 《說(shuō)書(shū)人》。 嗯,就決定是你了,皮卡丘! 劇情會(huì)變,世界背景總不會(huì)變吧? 方白興致勃勃地打開(kāi)“伴奏大師”,準(zhǔn)備開(kāi)肝,順便瞟了一眼電腦屏幕右下角顯示的時(shí)間。 【16:55】。 ok,還早,難得現(xiàn)在有干勁兒,不如今晚就一鼓作氣肝出來(lái)!!! 某咸魚(yú)給自己默默打氣。 不過(guò)……老感覺(jué)好像忘了什么似的。 吶,應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題的吧? 第(3/3)頁(yè)