第二百章 律令-《三槍追魂》
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死亡咆哮LV4,消耗40點法力,增加自身25%的攻擊等級,35%的殺傷力;持續(xù)時間30分鐘。
LV4獎勵:身旁左右的2個單位,將受到一半效果的死亡咆哮加持(即12%的攻擊力加成,17%的殺傷力加成,持續(xù)時間不變。)
特種彈藥LV4,每擊殺7只生命體,即可在您體內(nèi)生成1發(fā)特種彈藥,4級特種彈藥最多可儲存8發(fā)彈藥。
LV4獎勵:每24小時,您可以指定更換1發(fā)彈藥。
瞄準(必殺技)Lv4:消耗75點法力,瞄準一個目標或多個目標(不能超過技能等級);
每持續(xù)57秒鐘,可以對目標額外造成8%的傷害,且瞄準期間,有幾率發(fā)現(xiàn)目標弱點,瞄準時間越久,發(fā)現(xiàn)弱點概率越高。
4級瞄準最高可以持續(xù)瞄準8分鐘,最高發(fā)現(xiàn)弱點概率為18%。
4級瞄準效果,持續(xù)時間為1分鐘。
LV4獎勵:瞄準期間,每擊殺一個被瞄準目標,剩余目標都將增加1%的弱點暴露幾率。
抹殺(終結(jié)技)LV3:消耗73%的體力,對目標發(fā)動終結(jié)一擊。
抹殺,當敵人的生命力低于生命總值的29%(275點)時,您的攻擊將無視敵人剩余生命及防御,直接抹殺敵人所有生命值。
葉勛一共提升了4個技能,其中轉(zhuǎn)職技能中,除了之前已經(jīng)升到4級的死亡潛伏,以及權(quán)衡利弊,最終舍棄了的死亡風暴之外,另兩個技能都被葉勛提升到了4級。
他之所以選擇把技能提升到4級,就是因為4級會出現(xiàn)獎勵特效,這樣的性價比應該是最高的。
轉(zhuǎn)職技能每提升1級只需要1點技能點,剩余的12個技能點,葉勛用在了必殺技和終結(jié)技上。
6點技能點,讓必殺技瞄準提升到4級,6點技能點提升了2級終結(jié)技,只讓抹殺技能提升到3級。
這個終結(jié)技自從獲得過,葉勛還從未用過,實在是看不上那點傷害。
畢竟他到現(xiàn)在,哪怕是擊殺領(lǐng)主級目標,也只要在幾槍之內(nèi)搞定了,實在沒必要浪費75%的體力去耗最后的25%血量。
但是,終結(jié)技畢竟是終結(jié)技,提升一級就需要3個技能點,成長性必然是普通技能比不了的。
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