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第三百一十四章 更新完成,驚世之變-《三國之神將降臨》


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    “叮!本次系統更新已完成,具體更新如下!”

    雖說知道前世系統更新的結果,不過凌逍還是點開了更新頁面,仔細的看了看里面的內容:

    1、玩家與npc平等化,即游戲中任何功能,玩家與npc均平等享有。

    2、增加玩家、npc天賦屬性,從事與天賦相關的職業可獲得對應的經驗值,或者具有某種特殊屬性。

    3、確定玩家賬號、角色的唯一性。更改玩家死亡懲罰模式,玩家死亡后進入六道輪回復活,復活后等級清零、屬性點回歸初始狀態,取消復活等待時間。

    4、更改游戲中物資計量方式,與現實接軌。改原來的1單位糧食、藥草為1斤,1單位石料或木料為1立方石料或木料,礦物類一單位為10斤,毛皮一單位為一張,貨物運輸也不再以單位記。

    5、增加裝備種類,防具類除鎧甲之外,增加頭盔、靴子、護腕、腰帶;武器類增加法杖、佛塵、禪杖等。

    6、增加技能種類,除士卒外,其他任何職業皆有相應的技能,具體情況請在游戲中了解。

    7、更改進階方式,高于90點屬性的所有職業的晉階,需通過特定試煉方可晉級,試煉可重復進行,間隔時間一個月。

    8、開通洞天福地模式,以天地造化值以及面積大小為評價標準,低級福地的造化值為100-1000,中級為1000-10000,高級為10000-100000,造化值高于十萬則稱之為洞天,玩家可自行通過系統查看造化值,玩家或npc在洞天福地范圍內修煉可增加修煉速度!

    9、為確保玩家與npc之間的公平性,取消玩家遠程通話功能,玩家之間的通信皆采用信鴿進行交流。且玩家每次上線均有半小時等待時間,此時間段玩家自動進入深度睡眠狀態。

    10、開通軍團系統,玩家與npc勢力均可成立軍團,成立軍團最低要求兵力1000名,武將一名。軍團與其他勢力作戰時,每擊殺一位一階士卒可獲得點戰功,擊殺的士兵階位每提升一階,戰功翻倍。軍團每死亡一位士兵,扣除點戰功。軍團分十階,軍團等級以戰功為劃分標準。軍團每提升一級,全員整體屬性提升10%!

    11、開放門派系統。擁有三位大師級以上同類非武將戰斗職業,可獲得門派建設令牌,即可建立門派。門派類型與創建者職業相同。門派技能可通過門派技能書獲得,亦可通過消耗門派技能轉換符將創建者自身技能轉化為門派技能。

    12、細化游戲內容,游戲中npc與玩家對各種物資的需求與現實無異,具體的改變請在游戲中摸索。
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