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501惠特曼的猜想-《莊園革命》


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    “是。”

    雀斑姑娘扶了扶黑框眼鏡,迅速在記事本上刷刷寫下。

    “抱歉,打斷了你一下,惠特曼先生,請繼續。”

    馬修示意。

    “是這樣的。”

    惠特曼接著之前的話說:“兵蝗進攻埃里克城時,‘巫術計算機’就暫時交給了研究所進行相關研發和利用,普朗克和我就產生了一個想法。”

    “既然巫術計算機能夠將巫術進行固定編譯記憶,再以精準的重復編織成巫術卷軸,那么反過來思考,它或許也能作為巫術的破解工具。”

    馬修眼睛一亮。

    對勁了,就是這個感覺。

    新式工具的誕生,激發了莊園學者們的各種新思維和嘗試。

    這才是馬修最想看到的!

    惠特曼沉穩地敘述著:“基于這個想法,我和普朗克進行了大量計算,以已經成熟的‘聚光術’和‘風眼術’魔術回路進行逆向破解,得到了之前從未有過的新魔術回路優化方式。”

    “巫術構成,本身是魔術回路和魔術反應兩個基礎上的力量現象,這個現象大體是有一個標準的,不過大多巫術卻不止是一個回路。”

    “就如普朗克所說,我們知道1+1=2,但1+2-1同樣等于2,結果確定并不代表過程確定,這就是魔術回路奇妙又充滿可能性的地方。”

    “在這個基礎上,我突然有了一個不成熟的奇怪聯想。”

    惠特曼下意識比劃著手勢:“緋蝗一族最引以為傲的抗性原理,也是它們核心戰力的機制就是這樣。”

    “通過得到的結果迅速反饋到體表魔術回路,進行迅速排列重調,從而不斷拓展它的巫術防御序列,只要是已知結果,那么它們就能調整出相應序列進行防御。”

    “它們體表魔術回路能夠迅速記憶并且形成特定應對形態,‘四元素抗性’是表現出的結果,但本質是識別特定得四元素變化規律。”

    “就如普朗克所說,緋蝗一族的抗性總能得到特定的抗性效果,變化過程迅速得匪夷所思。我們沒法改變緋蝗一族防御序列的產生和調整,那就只能嘗試改變巫術的結果。”

    惠特曼眼睛發光:“假設有一種巫術,能夠不斷制造出幾乎不重復的四元素變化,那么緋蝗一族最核心的抗性就不再有用。近乎于無窮的巫術結果,會讓它們的計算與記憶反應完全失效。”


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