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628巫術(shù)模擬器-《莊園革命》


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    “杜莉?杜莉?”

    杜莉這才回過神:“不,不止一個……有四只黑夜魔,還有一只血夜魔。只要點(diǎn)燃火把,它們?nèi)慷紩鰟印!?

    “火把是幾?”

    “5。”

    馬修摁下5鍵,果然地上出現(xiàn)了一支火把,周圍可見度也亮了不少。

    四面八方的黑暗里,出現(xiàn)了一只只冒著光的眼睛,五只夜魔從四個方向朝著馬修靠攏。

    “它們會一直不停復(fù)活,根本沒法徹底殺死。”

    杜莉小聲提醒:“馬修先生,被圍攻時幾乎不可能活下來……”

    馬修此刻已經(jīng)聽不到任何話。

    他所有注意力都集中在游戲里。

    走位空間很小。

    馬修用鼠銃六發(fā)子彈擊殺一頭夜魔,同時朝著死掉的夜魔方向后退,同時切槍成蛇炮,對著聚集一團(tuán)的夜魔就是一炮。

    轟的一聲巨響后,是拉長的耳鳴音。

    顯示器上短暫一片空白。

    馬修完全沒有受到干擾,他只是冷靜地移動鼠標(biāo),繼續(xù)切槍,裝填鼠銃子彈。

    杜莉看得張大嘴,滿頭問號。

    她做的這款“巫術(shù)模擬器”原本就是想要盡可能精準(zhǔn)模擬巫術(shù)效果,反饋實(shí)戰(zhàn)環(huán)境中的過程,從而獲得更多有效數(shù)據(jù)和優(yōu)化方向。

    哪怕是盜火者小隊成員,單個遭遇戰(zhàn)面對夜魔,也會非常吃力,同時面對超過三只夜魔近身攻擊,就很難有勝算。

    馬修熟練又準(zhǔn)確地用巫術(shù)火銃擊殺了四頭黑夜魔,又拉開距離后,架起鷹銃,遠(yuǎn)程一槍將血夜魔爆頭。

    被殺的夜魔消失后從黑暗中卷土重來,悍不畏死地繼續(xù)沖向馬修。

    馬修繼續(xù)填裝彈夾,穩(wěn)穩(wěn)開槍,走位,掌控節(jié)奏。

    右下角的數(shù)字不斷上漲。

    連殺兩輪。

    馬修突然大喊臥槽。

    “怎么回事?沒有彈夾了?”

    他有些郁悶。

    杜莉趕緊解釋說:“因為設(shè)計的就是標(biāo)準(zhǔn)彈夾量,每一支武器都只有兩個彈夾,這也是盜火者小隊出任務(wù)的常規(guī)配置……”

    最終,馬修終于彈盡糧絕,被夜魔們撲倒。

    顯示器上也顯出一行字幕:很遺憾,你已被夜魔擊殺!

    馬修有些意猶未盡,抓起旁邊的水杯喝了一口水。

    客觀來說,這個游戲非常粗陋。

    場景塑料感強(qiáng)烈,方向感不好,畫面容易讓人眩暈,移動有時候過于緩慢,裝填子彈和切換武器時有卡頓,子彈擊中夜魔的反饋不夠勁,操作方式單一等等。

    但它也有著讓馬修驚訝的武器寫實(shí),不論是裝填彈藥的細(xì)節(jié)動作還是射擊時帶來的槍身震動,都極其寫實(shí)。

    馬修立即想到:“你是想要用這個程序,來模擬用各種武器對抗夜魔的場景?”

    “是的。”

    杜莉點(diǎn)點(diǎn)頭,然后一臉崇拜:“不過沒想到馬修先生你一來就直接打破了我的最高紀(jì)錄……太強(qiáng)了馬修先生!”

    馬修臉上帶著淡淡笑容。

    雖然自己不是專精射擊類游戲的玩家,但也玩過不少,尤其是大學(xué)宿舍之間對抗賽,經(jīng)常就選使命召喚和cf。他不是頭部選手,也不吊車尾,算是正常玩家水準(zhǔn)。

    黑夜魔們攻擊方式依舊是肉搏,對馬修來說殺起來不要太容易。

    倒是里面唯一的血夜魔有點(diǎn)麻煩,他吃不準(zhǔn)對方會不會使用遠(yuǎn)程攻擊或是精神控制,所以基本上都優(yōu)先鎖定血夜魔,一有機(jī)會就將其狙殺。

    “馬修先生,我的最高紀(jì)錄是一次殺了4只夜魔。”

    杜莉指著熒幕右下角:“你第一次上手,就殺了15頭。”

    “總共彈藥量有限,每個武器都有兩個彈夾或彈量,鼠銃子彈有12枚,鷹銃子彈有12枚,蛇炮彈藥有2枚。正常情況下兩枚子彈才能擊殺一頭夜魔,一共才26發(fā)彈藥,彈藥數(shù)和擊殺數(shù)轉(zhuǎn)換率達(dá)到了驚人的58%。”

    “這個數(shù)據(jù)不算什么,考慮到蛇炮打準(zhǔn)一點(diǎn)一炮可以殺三四只,還有不少上升空間。”
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