第(3/3)頁 敏捷:51(+143)(+2)(+3) 智力:81(+184)(+2)(+4) 精神:51(+127)(+2)(+3) 體質(zhì):51(+173)(+2)(+3) 耐力:62(+126)(+2)(+3) 幸運:3 魅力:7 聲望:1485 龍蠻帝國聲望:600 蘊生之地聲望:1050 自由屬性點:0 物理攻擊力:256(+75) 法術(shù)攻擊力:216-217(+75) 血量:(20+)916(+210) 藍量:(20+)1968 護甲:91-92(+21) 當(dāng)前等級:30 當(dāng)前經(jīng)驗值:0/100萬 面板屬性,就是玩家最基礎(chǔ)的絕對核心。 這種實打?qū)嵉幕A(chǔ),不是職業(yè)進階,以及獲得隱藏職業(yè),就能改變的東西。 隱藏職業(yè)其實就是兼職,可以多開啟一系列的技能樹以及獲得一個被動天賦技能,并不會對玩家的屬性造成什么直接的影響。 而職業(yè)進階轉(zhuǎn)職,則就是在開啟多一系技能樹的同時,給予玩家面板屬性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗屬性的轉(zhuǎn)化加成修正。 它提供的是對戰(zhàn)斗屬性的加成,而非是對面板屬性的加成。 比如易水是神官,現(xiàn)在他的1點力量,可以轉(zhuǎn)化為0.8的物理攻擊力。 而如果他轉(zhuǎn)職了職業(yè)導(dǎo)師那里提供的精級轉(zhuǎn)職——圣殿戰(zhàn)士,他的1點力量就可以轉(zhuǎn)化成0.9的物理攻擊力。 職業(yè)導(dǎo)師那里提供的每個基礎(chǔ)職業(yè)的進階轉(zhuǎn)職,基本上都有三個方向。 從屬性轉(zhuǎn)化加成方面來說,神官的三個方向就是向著力量、智力、體質(zhì)與精神三個方向而去的。 單屬性的轉(zhuǎn)化加成就會略高,多屬性的轉(zhuǎn)化加成自然也就會略低一些。 其他基礎(chǔ)職業(yè)也是如此,各有各的方向。 而所謂精、強、天、龍、神、創(chuàng)的分級,則就是對于屬性轉(zhuǎn)化加成上的增幅不同了。 同樣是圣殿戰(zhàn)士,如果是可以轉(zhuǎn)職成強級的圣殿戰(zhàn)士,在可以學(xué)習(xí)的專職技能相同的情況下,二者唯一的區(qū)別就是強級的圣殿戰(zhàn)士1點力量就可以轉(zhuǎn)化成0.95的物理攻擊力。 在其上的天級、龍級,乃至更高層次的神級、創(chuàng)級,易水就不清楚了。 畢竟曾經(jīng)自身也只是個普通玩家的他,還接觸不到更高級的轉(zhuǎn)職書。 而那些獲得了更高級轉(zhuǎn)職書的大佬,也一般不會將這種屬于他們壓箱底的秘密暴露出來,偶爾幾個好心爆料的大佬那稀少的資料也做不得最終準(zhǔn)確的判斷。 易水很好奇,自己那本龍級的職業(yè)進階轉(zhuǎn)職書,能抽到怎樣的轉(zhuǎn)職職業(yè),又能給自己帶來什么方向的轉(zhuǎn)化加成。 第(3/3)頁