章269 為了【老兵】-《英雄無敵之女皇之刃》
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劉逸飛真的那么好心么?
只怕未必……
之所以會突然宣布愿意免費幫助玩家過戰斗類的劇情任務,只不過是他想嘗試著沖刺一下【百戰老兵】的隱藏職業稱號罷了~
因為周六經歷的那場“逃生戰”讓此時的劉逸飛意識到了自己戰力上的一個極大不足——體力值的限制。
體力值和生命值的成長上限受制于玩家的體質屬性,體質屬性越高,這兩項屬性上限逐步增長的同時,恢復力也會隨之提高。
對于現階段尋常玩家而言,戰役模式下有個兩百的體力值便足夠揮霍了,再多他們也不容易用掉——畢竟一個個都是窩在小村子里的“普通人”,不通戰斗技能的情況下,你就是想找人打架輕易也沒什么過過手癮的機會。
而若是膽大到跑進深山老林子去找“對手”的話,更大的可能是在體力用完之前先一步香消玉殞……
在普通模式下,玩家就更不受體力的桎梏了——因為如今玩家的職業等級都已經快整體邁入三階了,升級伴隨而來的附加屬性的提升令其血量、體力值快速增強,反倒是玩家的日常消耗增幅不明顯,體力值基本已經失去了最初期時的限制效果。
唯有劉逸飛這號的,實力進步(基礎屬性方面)雖說已經很驚人了,可關鍵這家伙層次跳的太快,面對的局面也是越來越高端,基本已經超出了他的個體實力能夠應付的范疇。
之所以一路走來還顯得游刃有余,一是靠劉逸飛本身豐富老辣的經驗,將可憐的十分的實力發揮出了十二分甚至是二十分的效果!
再來就是“貪婪”大劍的功勞了~
別的不說,以他區區一個“二階”標準實力的新兵,老辣的戰斗經驗固然能保證他閃避、格擋掉四階長角惡鬼的攻擊,并掙得一些出手攻擊的機會。
可渺小的力量如果僅僅只使用普通士兵的制式武器,你以為他就破的開長角惡鬼的肉體防御了?
所以作為控制者的劉逸飛的“經驗”給了杰拉特這個游戲角色掙扎存活的空間,而鋒利無雙的“貪婪”大劍成就了杰拉特出手斬敵的根本保障……
一切看似很完美——除了氣短力虛這一點“小小”的問題外……
當初哈蒙代爾城下一戰,劉逸飛在確定戰斗結束后便累得虛脫倒地,緩了好一陣之后,還是在天使大佬的大范圍治愈祝福下才恢復了一點力氣,得以順利站起來~
當時劉逸飛就已經察覺到了自己“氣力不足”的缺點,然而他卻沒有太好的辦法彌補——這是實力弱小者參與進高難戰斗場景必然會遭遇的門檻!
可以說,如果玩家日后的氣力不足,也就是體質屬性過低的話,哪怕高級的敵人不傷害你,就是累也能活活把你累死,這是系統采取高擬真環境下必然會出現的情況。
想改變這一點,除了持之以恒的鍛煉,逐漸增厚基礎體質屬性外(如果玩家完全放棄戰役模式,只玩普通模式的話,等級升高也能彌補),額外僅只有一種辦法可以彌補——既是獲取一些特殊的“天賦”!
“天賦”的價值在《英雄無敵之戰爭世界》的游戲中可以說是最高的,它是玩家角色力量的核心,也是NPC中所謂“名將”的基礎。
的確存在一些特殊天賦能夠瞬間扭轉這種戰役模式下體力枯竭的窘境……但無一例外的,它們都極難獲得!
可以改換種族血脈、可以修煉一些頂尖的武技流派、甚至可以消耗一些稀有罕見的靈異寶物……
但劉逸飛遍數自己的記憶,眼下他最實際的彌補自己的短板手段便是拿下【百戰老兵】的隱藏職業稱號,因為這一職業隨之附送的職業天賦效果之一便是極為實用的能力——老兵血怒!
當然,【百戰老兵】的層次有點低了,它只不過是一階職業【士兵】的升華,所以“化力”的程度很低:唯有當生命值高于75%時,才能強制消耗生命值快速生成體力,而且轉化率還很低,劉逸飛記得好像不過是1:3的轉化率。
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