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章030 暗戰(四)-《英雄無敵之女皇之刃》


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    盡管劉逸飛造成的直接殺傷并不高,但在鷹身女妖小隊被引走的這段時間里,對于敵方的洞穴人而言卻無異于一場災難!

    失去了空對地部隊的優勢,這群洞穴人顯然也沒什么多層次、多批次、持續壓迫作戰的戰術意識,在一開始的沖鋒并未造成顯著戰果后,很快戰斗就被冷風所部拖入了爛泥局——

    反正他們就是仗著地勢盡量壓縮敵方的攻擊面,降低我們的人數優勢,然后能擋就擋,逮著機會己方就發一聲喊一起撲上去弄死對面兩個倒霉鬼,然后在敵人反應過來之前果斷退回來……

    還別說,這種看似流氓打架般的垃圾戰術對付眼前這些個洞穴人還挺管用,畢竟爛招一般都是經過最普羅大眾的試驗和認可啊!

    而對面的洞穴人作為一種奴隸制社會下的最底層,思維僵化、動作呆板,至少想和玩家一方玩什么機變作戰那純粹就屬于喝高了想桃子呢~

    如此這般膠著之下,雖然冷風一方也是不斷有折損出現,甚至就連無影極盜都一不小心被劃傷了臂膀,但洞穴人前后十來個傷亡才是真的疼如斷指!!

    滑膩的血腥氣開始在周遭彌漫,聞著這種同類尸體、傷口上散發出來的惡心氣息,屢屢吃癟的洞穴人一方也不是沒想過要放棄眼前的敵人,轉頭去和“走散”的鷹身女妖匯合。

    可問題是冷風這幫人擺明了就是要當狗皮膏藥啊!

    若是打,他們就用著自己的流氓招數且戰且退,可若是對面想撤……

    這畢竟就不過是三四十人的“火并”,又不是那種成百上千的大規模冷兵器作戰,戰場一共才幾許方圓啊?

    稍微抬抬頭就能將周圍的情況盡收眼底,交戰雙方戰況如何能瞞得過誰??

    因而只要對方稍微有一點收縮罷兵的架勢,冷風那邊立刻就率眾發一聲喊,然后便猛虎出山一般反沖出來,將眼門前措手不及的敵人再大肆砍殺一番……

    這里就又體現出玩家和底層NPC的一些性格、觀念上的巨大分歧了:

    在系統的“死亡保護機制”下,玩家當然也有可能在戰役世界或者劇情任務中因為“失手”徹底死亡,即便是人物角色不會被強行刪除,但財物、社會關系等方面必然是直接歸零的,甚至就連自身的部分能力、屬性強度都有可能遭到嚴重折扣!

    但如果是以“外援”身份進入劇情,而非自己的個人相關劇情里,這種危險就要輕微得多……更何況是眼下這種連種族都跟著置換,屬于系統賦予的完全臨時性身份呢?

    說難聽點~

    如果能在這個劇情里聚集他個十萬人,說不準劉逸飛都會想法有沒有可能攛掇起大家去屠了尚未徹底發育起來的摩莉兒!!

    哪怕不太可能直接斬殺了未來的龍后……

    可好歹也能將人家的領地寶庫掠奪一番啊!

    反正都不過是臨時身份,死就死了唄~

    反應到真正的戰役世界中,大不了就是一句“摩莉兒的殘暴統治導致了是夜爆發大規模民亂,暴民最終意外擊退摩莉兒及其部屬,并短暫占領了摩莉兒的領地,而后又被反應過來的摩莉兒帶兵鎮壓”就能揭過……

    只要沒有“動搖根本”層次的威懾鎮著,那玩家方面的戰斗欲便是空前高漲啊~

    尤其其中的“職業玩家”群體,將拿錢辦事的職業操守表現得淋漓盡致,根本就不需要雇主去操心什么“士氣”問題……

    而反觀對面的洞穴人敵軍呢?

    長期處于奴隸制社會形態的底層,作為被剝削者,甚至是食物……固然洞穴人本身也不是什么良善的種族,但其本身的兇性、殘暴卻必然是“有限發作”的——既面對比它們弱小、無力的目標的時候,它們可以是兇暴的掠奪者、殘忍的殺戮者!但是當面對比它們強大……亦或者是面對讓它們覺得“很麻煩”的敵人時,這些家伙的戰斗欲望就不會非常積極。
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