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說說一些情節問題!-《這個游戲太坑了》

    關于主角的情智問題:

    第一,主角是慢慢成長的,不是一來就能運籌帷幄,什么事都料想得到,那就是絕世天才了,主角草根出身,要是太完美了才是毒點。

    所以,主角一定是一步步成長起來的。

    第二,主角前期肯定是喊口號大于實際動手能力的,沒有實力的時候喜歡威脅人,末世狀態喊喊狠話沒有毛病。后期再被猶如戰爭后遺癥的血腥刺激鍛煉以后,自然就是人狠話不多。這都要有個過程。

    第三,主角和平年代壓抑無聊,末世突獲力量變得乖張任性,凡事都是隨性,但卻都是一些無傷大雅之事。

    第四,主角的爭霸之心是被逼出來的,而不是從開始就有的,所以,不會一開始就布下什么宏圖大計,而是慢慢崛起后展現獠牙。

    第五,主角不可能一帆風順,有一些也是需要吃虧才能成長,不要罵主角傻,很多人說不定表現的更加不如。

    第五,主角的愛情觀也許對很多人來說是毒點,但卻是作者最喜歡的地方,現實中的美好愛情不多了,小說里難道還沒有。

    而且,童年的邂逅,稚子情最真情,異變初期更是還被反救過,后期相濡以共的付出,相互之間為對方的不顧一切,這樣的愛情有什么不值得主角去任性守護。

    第六,關于主角對待戰友的暴力問題,書中有解釋,恩惠要有,但不保險,在人人稱王的亂的世界里,武力威懾才是最佳,哪怕到后期,這樣的都會改變。只有深刻體會到什么是實力碾壓,才能持續永遠威懾一方勢力。

    關于人口數據問題:

    作者解釋一下,首先這本書所描述的世界已然脫離了現實,比之玄幻神話亦是不差,不能再用現實的眼光去看待問題。

    強大的高級別人類以一敵萬,鎮壓一城都很正常。

    很多城鎮或是勢力雖是擁有上百萬人員,但誰愿意去做炮灰,就算做炮灰又能阻擋得了?誰都不傻,萬軍叢中取敵首,遇見碾壓式的戰力,人數根本無用。

    第二,游戲化的世界已然大了好多好多,一個城鎮的容納量再也不要用現實的眼光去度量,容納數百萬上千萬那都是正常無比。

    第三,浩瀚無垠宇宙星空異族上億規模的數量其實也不稀奇,所以,以后的數量會越來越大。

    關于金幣體系的問題:

    第一,后期動則百億千億的體量一點都不大,想想全球有多少人,幾百億人口再加上異族數不勝數的入侵,沒人每天賺一點點那都是不可想象的規模。

    第二,金幣體系也不會崩潰,因為金幣的出處只有唯一一個,只能從系統兌換,金幣多少完全取決于底層戰職者的打金,錢多錢少全看努力。

    關于整個世界的架構問題:

    小說的主線是地星(地球),一直都會圍繞這個主線來展開,宇宙星空諸天萬域,幾乎就是相當于副本,都是要慢慢對接地星的。

    作為莫名游戲化的世界,并不完全,所以系統會在一次次更新和對接宇宙星空,所以看似有些不嚴謹的設定其實也是世界成長的過度,后來的設定都會慢慢行成統一,然后最終變成這方世界唯一的設定。

    本書的世界都在一步步完善,而不是一下成型的,所以要有包容的心態看待這個不成熟的游戲世界,若是一開始就成熟完整的世界,會寫得很死,缺少出其不意的驚喜。

    而且,千萬不要輕易下結論,看完后面的情節你才能確定這是bug還是坑貨系統留下的坑。

    當然,作者還是新手,還是會出現bug,也歡迎大家提出來改正,作者都會完善。

    暫時先說到這里,要是有什么疑問,大家也可以提出來,我看見了都會回復。

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