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第35章 建議-《不會有人比我還懂這游戲吧》


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    “像是最少的神律有六個,最多的命源有十三個,我的塵仙有十個,而如果你指的是圣凈的話——”

    “圣凈有十一個。”

    青年說這些的時候如數家珍,事實上他早已經將這些數據背得了。

    楊生又問:“那圣凈有十一個技能的話……十個技能點完全不夠用啊,就全部點上都還會少著一個技能。”

    “而且像是你之前說的命源不是更慘,十三個技能全點上了都還少三個。”

    蘇持笑了笑,他最開始玩《神話》的時候就因為這樣被自己坑過:“因為體系的技能點本來就從來沒打算讓你把所有技能都點一遍啊。”

    “?”

    看出了楊生的疑惑,蘇持道:

    “體系技能的技能點是可以疊加強化的,每個技能可以疊加六點,如果固化的不是體系而是技能的話,那么技能可以疊加九點,只加點一次的技能強度都并不高。”

    一邊說著,他已經在思考自己獲得第二個技能點之后該選擇哪個技能加點了:

    “不同的技能有不同的效果,在至高體系的所有技能里,應該是選擇自己最習慣的幾個技能,然后著重加點強化,之后的其他體系、技能、裝備方面也盡量要按照自己選擇的方向來準備。”

    說著,他又舉了個例子:“像是火焰的體系,如果加點的技能是爆炸一類的,那以后的體系、技能選擇爆炸類就能獲益最大。”

    “而如果選擇了冰凍類的,先不提能不能用,首先體內的能量就有可能沖突。”

    楊生這下算是聽懂了:“那你準備怎么選擇,畢竟打了七年的游戲嗎?應該能有些想法的吧。”

    蘇持一下被問住了,他沉默片刻:“……我還沒想好。”

    游戲里他的塵仙早就玩出花來了。

    什么一劍超人流、純劍法流、劍輔助流……各種塵仙的打法每個賽季都不一樣,他能選擇的實在太多了。

    但最主要的是,現實不是游戲,他不可能把自己當做賬號來練。

    他也沒有其他賬號針對性的資源補給,可以輕松選擇自己想要的體系、技能。
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