第(1/3)頁 《植物大戰僵尸》的熱度正在裂變。 玩過這款游戲的玩家們,不遺余力的向其他人推廣著。 卡通的畫風絲毫影響不了玩家們對于它的熱情。 很多人沒有時間去玩大型游戲,《植物大戰僵尸》一把的游戲時間不超過十分鐘。 很多人沒有精密的操作,這款游戲只需要放放植物。 很多人崇尚擊敗其他的快樂,它又有排行榜,只要你肯用心,排列出更好的組合,就能登上排行榜。 再加上幾十種的植物種類,還有各式各樣的僵尸造型,以及數種玩法模式。 人們壓根不會玩膩。 fun平臺有一個排行榜,上面統計了一周以內游戲下載量。 而且,許多玩家都會去購買上了排行榜的游戲。 這就讓排行榜具有相當的含金量,和小說網站上推薦一般,只要你上了推薦,讀者就不會少。 因為平臺絕對公平,所以許多游戲公司都把能上這個排行榜作為一種榮譽。 馬氏集團游戲部,工作人員歡聲笑語。 公測游戲已經三天了,他們制作的兩款游戲分別占據了排行榜的二三名。 第一名是他們部門早就發行的游戲,公測許久,累積的購買人數多。 可以說,馬氏集團游戲部,包攬了排行榜的前三。 這是對他們來說最好的獎勵。 當然了,有了這樣的成績,集團的獎金也是不會少的。 只要錢給夠了,這群人覺得之前廢寢忘食的加班有了意義。 有人看著排行榜,笑著道:“你們猜,還需要多久到第一?” “第一也是我們部門研發的游戲,有什么好爭的!” “話不能這樣說嘛,要是比之前的游戲差,那豈不是說明我們壓根沒進步?” “你小子說的有點道理!”游戲部主管汪倫笑了笑,道:“我猜一周就能超過去了!” 現在,排名第一的游戲購買量已經達到了三千多萬,對于人類的數量來說雖然占比很小,可是,對于收費游戲來說,已經是眾多游戲廠商遙不可及的數字。 這款游戲,馬氏集團耗資八億星幣研發,龐大的世界觀,精美的畫風,復雜的玩法,是他們整個部門耗費了一年多時間磨出來的。 可謂是精品中的精品! 要知道,市面上還有大量的免費游戲可供玩家選擇,能夠在看完預告片就購買游戲的玩家畢竟是少數。 對于主管的推斷,眾人議論紛紛。 有人豪情萬丈,說三天就行。 第(1/3)頁