第(1/3)頁 “咳咳,老板,那種立體影像技術,更接近于裸眼3d技術,只不過要比裸眼3d技術更成熟一些,距離全息技術還差得遠。” 魏同方有些不好意思的撓了撓頭,接著說道:“真正的全息技術,是創造出一個完全擬真的虛幻世界。通過對大腦皮層的直接影響,讓全息技術的使用者,幾乎感覺不到自己身處于被創造出來的虛幻空間之中。 這種狀態,對于意志力薄弱的人來說,非常容易形成沉浸式上癮的效果,甚至于在全息技術剛剛被開發出來的時候,有使用者因為在虛擬世界中的虛擬形象死亡,導致大腦真的認為其已經死亡,造成了身體出現應激反應。 受到了大腦的死亡指令,身體隨之進入到了死亡的狀態,心臟直接停止了跳動,血液循環驟然凝固,等到被人發現的時候,那個使用者已經死去多時。所以全息技術的檢測和安全問題,一直都是重中之重。” 陳陽聽得有些難以置信。 皺眉道:“因為虛擬形象死亡,導致大腦認為自己的身體死亡?會有這么嚴重的影響嗎?” “對于絕大多數人來講,不會。但總有一些人,他們的精神并不強韌,甚至遠在平均線之下,很容易分不清虛擬和現實的區別。這種人,就算只是玩最古老的那種平面游戲,都有可能深陷其中,難以自拔。到了全息游戲階段,出類似的問題,是很正常的。” 魏同方聳肩說道。 “好吧,那……全息技術的降維處理是什么意思?” 陳陽把方才問過的問題,又問了一遍。 “咳咳,就是字面的意思。即便是在大災變爆發之前,全息技術也是一種非常高端的技術。雖然全息游戲已經出現,而且火爆全球,但全息游戲本身對于硬件的要求實在是太高了。 要支撐一個近乎于真實的虛擬世界,哪怕是大災變之前的硬件水準,對于終端的要求也是極高的。以收入水平來看,大多數人根本買不起那樣的終端,因此游戲廠商就想到了一個退而求其次的辦法。 這個辦法,便是全息技術的降維處理。比vr肯定是要強上許多的,但比真正的全息技術,卻要差上一個檔次。玩家在游戲中所需要的大部分資源,都儲存在云端,等到玩家激活時,再臨時從云端獲取。 相當于將全息三維影像,將至二點五維左右的效果,讓終端需要承受的壓力,大幅度減輕。這樣可以確保絕大多數的玩家,能買得起可以支撐的終端,我和老馮,方才就是在聊這個。” 第(1/3)頁