第(3/3)頁 他仔細地回憶著昨日的細節。那個開源網站的名字叫做“奇物之屋AI開源網——致力于開發人工智能相關應用。” 網站的標題剛在隨機推薦的網頁上出現,就攫取了楚千城的注意力。 楚千城對于開源人工智能的應用和研究非常熟悉。現在很多人工智能都靠大數據喂養來訓練人工智能進行特定領域的應用。 開源AI讓大量客戶應用AI解決特定問題,等于免費雇傭了億萬老師來教一個孩子功課,這是一個雙贏的過程。 楚千城利用了很多開源AI,大量簡化了游戲制作中的重復性勞動,把美術設計和程序設計從冗余的勞動中解放了出來,極大推進了游戲制作進程。他甚至鼓勵主程設計自研的人工智能,幫助游戲社區的玩家簡化創立Mod的流程。 但是,這個網站里的開源AI和他以前使用過的AI并不一樣。它的學習能力和創新能力非常全面,而且具有通用性,并非只局限于一個特定應用。 例如運用全動態全局光照方案渲染鏡面反射和無限反彈的漫反射,再比如運用虛擬微多邊形幾何體技術篩選和導入美術資源,這些如果是普通的開源AI,都需要預設不同的參數,應用不同的算法。 而這個奇物之屋AI卻可以自動運用兩套算法參數,把兩個任務同時完成。 或者只是一套算法參數,只是算法可以覆蓋多個不同應用……楚千城搖了搖頭,他只是人工智能的應用者而不是開發者,對于AI前沿成果并不會實時追蹤。 但是,奇物之屋AI在與自己的交流中可以自動修改碰撞腳本,提升物理效果,這絕對不可能是一套算法就能解決的。 已經初步完備的通用人工智能?! 楚千城望著空白的網頁,既興奮又焦慮地站起身,在屋子里轉圈。 昨天他因為合作創制《枯骨鎮》demo,整個人都處于亢奮狀態,沒心情細想這些。 如果他的猜測正確,這個奇物之屋AI經過訓練之后,根本不需要他插手,自己就能設計一套功能強大的游戲引擎。如果加上他的參與和指導,這套引擎將會把他的新游戲《枯骨鎮》推向一個全新的維度,一個完全沉浸式的虛擬游戲。 這將會是一個足以改變傳統游戲載體和世界游戲產業的劃時代游戲。 他感到自己猶如站在所羅門王寶藏門前的考古學家。 忽然間,奇物之屋AI頁面的消失沒有那么突兀和令人震驚了。 所羅門王寶藏的大門,怎么可能輕易開啟? “也許奇物之屋AI的設計公司在昨晚的交流之后,同樣發現了它的潛力。如果這個公司的決策者擁有足夠敏銳的商業觸覺,他們會爭分奪秒地挖掘這個AI的無窮潛力……還有相關產業!” “……新的商業引擎,全新的完全沉浸式游戲……不,全新的游戲載體!AR?VR?小說中出現過百萬次,現實中從未出現的……游戲艙!” “……一個世界?” 楚千城被自己的想象嚇住了。 第(3/3)頁