第(1/3)頁(yè) 方寒之前就覺(jué)的,環(huán)境怪怪的。 這個(gè)超市的布局和現(xiàn)實(shí)社會(huì)超市布局迥然不同。 但自己居然會(huì)感覺(jué)柜臺(tái)下有保險(xiǎn)柜! 關(guān)鍵是還真有! 然后莫名的感覺(jué)自己要拿錘子砸,砸開(kāi)了會(huì)有手槍! 然后還真的有! 看到手槍的時(shí)候,方寒就自然而然的想到了一個(gè)游戲。 “七日殺” 而之前的喪尸也就很好理解了。 嚎叫喪尸=游戲里一身白衣,長(zhǎng)發(fā)及腰,見(jiàn)人熱情招呼,玩家愛(ài)稱:貞子。 跳尸=游戲里比較特殊的一種喪尸會(huì)爬墻會(huì)跳躍,玩家一般叫它蜘蛛喪尸。 而自己的世界祝福也看起來(lái)和七日殺的游戲UI頗為相似。 加上超市里的各類喪尸,以及見(jiàn)到自己就會(huì)奔跑的喪尸。 合著這個(gè)世界的模板就是瘋狂模式的七日殺? 蜘蛛喪尸這種廢材喪尸都差點(diǎn)要了自己的命。 貞子一嗓子差點(diǎn)把我?guī)ё摺? 那后面的軍肥,雪地喪尸,火尸,喪尸狗,喪尸熊,輻射喪尸,尸王,自爆軍人...... 想想后面可能會(huì)遇見(jiàn)的各種各樣被魔改的喪尸。 方寒留下了感動(dòng)的淚水。 憑啥?憑啥?!! 第一個(gè)世界,漫漫長(zhǎng)夜模板,入侵者模式! 第二個(gè)世界,七日殺模板,瘋狂難度! 如果真有什么OAA級(jí)別的作者或者創(chuàng)世主的話,看我后面不破開(kāi)次元壁,摘了他的狗頭!!! 方寒收起自己發(fā)散的逐漸跑偏的思維。 七日殺,那應(yīng)該有幸存者吧? 記得游戲背景介紹,主角是得罪了什么公爵還是伯爵,所以被流放了。 而且還有商店,商店里有商人。 而且,七日殺,七日殺,自己不會(huì)真的七天后會(huì)有尸潮定位自己的位置吧! 方寒急忙向水晶發(fā)送了一個(gè)信息,想確認(rèn)下。 結(jié)果,水晶還是一如既往的沉默,沒(méi)有任何反饋。 方寒有點(diǎn)無(wú)奈。 這可咋辦,現(xiàn)在無(wú)法確認(rèn),但也不代表就可以忽視了。 那么自己從現(xiàn)在開(kāi)始,不只是要尋找食物儲(chǔ)備糧食,也要開(kāi)始應(yīng)對(duì)7天后有可能的尸潮。 今天是第三天,那么留給自己的時(shí)間只有3天了。 不行,太短了,這點(diǎn)時(shí)間,自己根本不能做出什么建筑來(lái)。 自己現(xiàn)在既要儲(chǔ)備糧食,又得收割源力,又要建造防御基地。 游戲里,游戲人員可以一天24小時(shí)不停的運(yùn)轉(zhuǎn)。 現(xiàn)實(shí),方寒肯定是要休息的。 那他的時(shí)間就又少了一半了。 哪怕自己少睡點(diǎn),那也才兩天的時(shí)間。 所以,適合自己的方式就是找到一個(gè)合適的原始基地,然后自己在有限的資源和時(shí)間里,盡量將其改造。 實(shí)在不行,就只能自己構(gòu)建個(gè)簡(jiǎn)單的防御小屋了。 重新更改了下計(jì)劃。 雖然方寒感覺(jué)生死危機(jī)又出現(xiàn)了。 但心里又有種莫名的興奮和習(xí)慣。 第(1/3)頁(yè)