第(1/3)頁 方寒連忙下樓,在石樓中取出自己的獵槍。 將上面的2倍鏡拆下來,進行觀察。 透過二倍鏡,方寒也只能模糊的看到,遠處的確有大批量的喪尸正在朝石樓的方向前進。 它們的速度并不快,而且集體都比較分散,但是,從分布看上去,至少上百只喪尸。 但,按它們現在的位置,過兩天后,必定就會分布在山脈底下的叢林里。 如果自己這兩天誤入其中,必定會被尸潮圍攻。 不,如果自己沒進去,血月的時候,它們就會直接對方寒的石樓發起沖擊。 上百只喪尸尸潮,那可是直接量變產生質變。 一旦喪尸直接圍到樓下,光是用尸體都能將石樓的幾米高度填平了。 到時候,方寒就得在血月和喪尸進行血戰了。 死亡的概率,無限接近于百分百。 不行! 方寒想想自己要在夜晚,還是血月喪尸具有衛星定位的時候和它們廝殺,就不由得打了個寒顫。 那估計想留個全尸都沒機會了。 看到這樣的場景,方寒也大概明白。 不管自己猜測的世界意識對自己抱有惡意這個想法是不是真的。 這個世界對自己來說也是越到后面越危險。 7天一次的尸潮,完全不給自己換基地的時間。 游戲里雖然可以做到。 但畢竟是游戲,現實里,很多東西并不是游戲里鼠標動一下那么簡單。 就說煉油,游戲里只要放在化學臺就可以自動煉油。 但現實卻是,方寒必須形影不離的待在干餾爐旁邊,時刻添加燃料,注意火候。 煉油就只能煉油,他不能再去做別的。 但7天的時間又變不了。 游戲里的人物可以一直清醒到世界盡頭,現實里方寒一天至少要保證6小時的充足睡眠。 加上晚上出去的風險太大,一天能活動的時間也就10來個小時。 7天,也就是70多個小時。 但方寒卻要在這70多個小時里,做好食物儲備,武器儲備,油料儲備。 天天搜刮,戰斗,挖礦,煉油等等…… 方寒恨不得自己切一半分身來用。 加上后面資源的收集會越來越遠,后期花在趕路上的時間就夠方寒絕望了。 想清楚這些后。 方寒就明白,只要水晶充能完畢,定好世界,就必須離開了。 繼續待下去,自己就是在慢性死亡。 這個世界給自己開的掛,并不是無敵掛,如果在這個世界繼續下去,方寒都能寫出自己可能的100種死法。 水晶另說。 現在最要緊的是,解決掉這次的危機。 這波尸潮肯定不能拖到血月。 一旦血月前不把這波喪尸清理個七七八八。 第(1/3)頁