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第十八章 新手任務-《種田奇俠傳》


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    其次,是你有沒有對應的武功招式,有沒有附加內力等等,這些都是用來增幅這記直拳的。

    然后是人物本身的攻擊力,攻擊力雖然主要受臂力,腿功等因素影響,但也不全部,比如你有一個加50攻擊力的拳套,那打人可就大不相同了。

    之后,還有諸如拳掌,腿腳,刀劍,槍棒之類的武學或者法術熟練度。

    這些熟練度,既是相應的武學,法術學習的基本條件,也是發揮相應能力的重要指標。

    同樣的攻擊力,一個絲毫不懂拳掌的,對戰一個拳掌熟練度一百甚至一千的人物,簡直如成年人戲耍幼童,完全不講道理。

    最后,這記直拳還受到你江湖學識和實戰經驗的影響,前者占的比例不多,后者所占的比重,可一點都不輕。

    游戲里,人物是沒有等級概念的,之前說的熊王15級,碧波蟒30級,那是指的狩獵等級,是和打獵技能的等級掛鉤的。

    當然,狩獵等級越高,自然就代表這頭獵物的實力越強,基本可以和等級看作是一個概念。

    但如果是打人,那你鑒定等級再高,系統也不會提示你,這個人你打獵技能多少級就可以狩獵了。

    人既然沒有狩獵等級,那么,起到和等級相同作用的,就是這個江湖學識,以及實戰經驗了。

    江湖學識類似于大雜燴,無所不包,無所不容。

    江湖學識高了,意味著江湖經驗豐富,當遭遇江湖上一些下三濫的迷香,毒藥之類的,很會容易就得到系統提示。

    同時,江湖學識也能小幅度的影響部分武學的威力,對一些招式之類的也有加成。

    不過,所謂學識,畢竟只是理論上的東西,真正影響較大的,是實戰經驗。

    實戰經驗顧名思義,必須要經歷真實的戰斗,才能獲取相關經驗,對戰斗技巧和招式威力的提升很大。

    而且,江湖學識和實戰經驗雖然沒有上限,但獲取難度可也不簡單。

    江湖學識只有做任務,第一次遭遇特殊事件,以及被江湖人士暗算,也就是吃過虧以后,才能獲得。
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