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第一百三十五章 這游戲怎么這么難!-《免費游戲設計師》


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    這時候那些支持阿泰的水友頓時跳了出來。

    “原來是這樣,我說阿泰怎么突然死了,原來是為了廣大的游戲水友著想啊!”

    “要我說,這游戲做的確實不行,雖然我沒玩過,但是就這么突然死了,換成誰誰也受不了啊!”

    “對,白白做了這么大的地圖,結果都不能探索,那還不如設計空氣墻呢!”

    “就是,就這么突然死亡,嚇到小孩子怎么辦?”

    聽到這話,另一些水友就有些啼笑皆非,回應道:

    “你們也太雙標了吧,《守望屁股》沒有空氣墻就是機制玩法,《順戰》沒有空氣墻就是自由度不夠,真tm雙標狗!”

    “爺笑了,國外游戲取消空氣墻就是取消游戲隔閡感,國內游戲取消空氣墻就是自由度不夠!”

    “還有那個沒玩過的,下個游戲玩玩吧,免費的不要錢,真以為這個游戲這么簡單。”

    “嚇到小孩子?你可別逗了,你去看看國外的游戲,沒有三大平臺在這里把控,那個畫面連你都能嚇死,這也能用來攻擊國內游戲?”

    阿泰看著這些彈幕,不僅沒有勸阻,反而還好整以暇,看起了戲。

    臉上露出一絲笑容。

    ‘吵吧,吵得越兇越好,吵得越兇,我的熱度越高,熱度越高,我能賺到的錢就越多。’

    至于阿泰所說的自由度,他自己都有些嗤之以鼻。

    這是fps游戲,而且沒有打著自由世界的標簽,有沒有空氣墻根本無關痛癢。

    《半條命》周圍還全是墻壁鋼鐵呢,還能卡bug出地圖呢,《使命》也差不多,到了邊界,就會有各種東西阻攔。

    無論是墻壁,還是高樓大廈,擁堵汽車,或者是脫離路線必死。

    這些都是變相的空氣墻罷了,甚至從某種程度來說。

    《順戰》的這種空氣墻跟《守望屁股》有異曲同工之妙。

    只不過《順戰》不是主打pvp的游戲,所以導致看起來多多少少有些怪異罷了。

    “行了。”阿泰開口說道:“這個空氣墻玩法沒什么用,就是看著《守望屁股》火了,所以照葫蘆畫瓢做的空氣墻而已。”

    那些支持琳瑯的水友聽到之后,臉色尤為難看。

    但又說不出什么別的話,畢竟人家《守望屁股》先出,琳瑯的《順戰》后出,而且《順戰》中的這個入地必死的空氣墻除了讓玩家沒辦法瞎跑之外。

    的確是毫無交互性。

    阿泰看見支持自己的彈幕,嘴角露出一絲不屑的笑容。
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