第三百二十二章 雨血!-《免費游戲設計師》
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“腥風血雨的江湖?”王帥斌皺緊了眉頭。
這時候曹慶臣出來說道:“劉總,我不得不提醒您一句,現在的武俠游戲,女生占比一般在20%到40%之間,但是這些女性玩家的消費占比達到40%到60%之間。”
“尤其是在出活動皮膚或者特效的時候,這些女性玩家的消費指數會迅速上升?!?
劉維點了下頭:“我知道!”
“但我們總需要去做出改變不是嘛?”
“塑造一個真實的江湖!”
“腥風血雨,翻江倒海,陰謀詭計,尸山尸海!”
“我們需要一個真正意義上江湖,不僅僅是愛恨情仇,唧唧我我,更是要謀略大局,潛藏于無人問津的黑暗之中?!?
“……”
馬松聽的一臉興奮。
對!
沒錯!
這就是我加入西山居的初心!
建造一個真實而又充滿陰謀的江湖。
而不是局限于兒女情長。
但!
馬松的臉色又迅速衰敗下來。
這款游戲自己做不了。
不僅僅是因為自己剛做完《我的世界》這款游戲,按照劉維的性格,根本不會短時間內麻煩同一個工作室。
更重要的是,就算他接了又如何。
做的好,對不起自己的職業。
做不好,對不起自己的本心。
既然如此,反而是讓其他人去做這款游戲更好一點。
眾人忍不住扶額長嘆。
劉總又開始了。
每過一段時間,劉總就會突發奇想。
開始各種創新風格的游戲。
《三國殺》如此,《仙劍奇俠傳四》亦是如此,而現在……
即歷史題材和仙俠題材之后,劉總終于把魔爪伸向了武俠題材。
雖然理想很豐滿,但現實卻很骨感。
眾人并不認為武俠題材能做出什么特別好的游戲來。
要知道武俠跟仙俠可不同。
仙俠的核心在‘仙’上,整個游戲的主題圍繞著‘仙’展開,至于展開之后的脈絡是談戀愛還是拯救世界,亦或者一邊談戀愛一邊拯救世界。
那就是另一個話題了。
更重要的是,武俠題材比仙俠題材難得一個點就是階級上得對立。
在仙俠游戲中,反派可以出于任何理由做任何事,因為尋仙問道一直都是龍華子孫夢寐以求的事情。
仙跟人本質上屬于兩種階級生物。
所以為了成仙,反派哪怕屠城,滅國,毀滅世界。
玩家都會覺得這個理由理所應當。
這很合理!
不需要任何的鋪墊,無論反派做什么事,一句‘我想成仙’就足矣。
但武俠不同!
武俠一個人要做一件事,需要大量的前情鋪墊。
甚至要從幾代之前就要做好鋪墊。
這樣反派在屠城滅國的時候,玩家才會不覺得設計師是個智障。
甚至只要劇情故事鋪墊的到位,玩家反而會轉過頭來可憐反派boss。
當然,可憐一般是在擊殺boss得到線索之后。
說個不恰當的比喻。
仙俠背景中,一個仙人為了增加成仙渡劫的幾率,所以屠了一座城,玩家會一邊罵這個人真不是東西,一邊又欣然接受。
因為這很合理!
但在武俠背景中,一個武林高手為了奪取一把絕世好劍,把一座城的人都給殺了,玩家只會覺得武林高手和設計師是兩個大傻逼。
所以……
眾人并不是很看好劉總這才天馬行空的想法。
不過好在,劉總說這僅僅是一款小游戲,對比劉總之前說的大游戲大小,這游戲也就是隨手一做的事。
“好了,王帥斌留下,你們可以先回去了!”劉維站起來說道。
……
……
王帥斌搓了搓手,在幽暗的會議室里忍不住說道:“劉總,快點拿出來嘛!”
劉維驚道:“拿什么?”
“ppt呀!”王帥斌理所當然的回道,“你把我單獨留下,不就是給我看ppt嘛?”
劉維翻了個白眼,沒好氣的說道:“沒有!”
“沒有?”王帥斌的語氣轉了好幾個彎,“劉總您可別跟我說,這是您突發奇想,臨時決定的?!?
劉維不好意思的笑了笑。
實際上,他在開會之前,真沒這個想法。
畢竟眼下要忙的事情太多了。
《三國殺》,《陰陽師》,《dnf》,《饑荒》,《我的世界》,《順戰》需要線上維護。
剩下的單機游戲雖然不需要多加理會,但也要是不是看一眼玩家郵件,有沒有什么重大bug!
原本劉維最開始的想法是要做《泰拉瑞亞》。
準備一舉將沙盒游戲之王的桂冠戴在網訊頭上。
但!
劉維放棄了這個選擇,因為連續做三款沙盒游戲,不僅會大幅度消耗玩家的熱情,更容易將網訊未來的路子堵死。
說不定今天的網訊,就是明天的東山居。
當然!
最重要的還是劉維覺得自己是時候重新振作一下龍華國的武俠市場,讓這些老牌廠商重新回憶起被網訊科技統治的日子。
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