第(2/3)頁 每一塊土壤能收獲10-15個玉米。 非常的豐碩。 唐箏也不含糊,秒做了把石鏟子。 一口氣將25塊沃土全部整理完畢,一一播種。 到最后一塊土壤的時候,他的農耕冷縮已經達到了20% 屬性的漲幅,肉眼可見的開始縮水。 但再看看最后一塊土壤的效果,已經讓唐箏非常欣慰。 【玉米種子(普通級)】 【狀態:已播種】 【成熟:57.6h】 【收獲品質預估:良品級】 【收獲數量預估:3-5/塊】 …… 最后一塊土壤的效率,已經被縮減到了57個小時,相當于只需要兩天半左右就可以收獲。 兩天半的時間,差不多接近第一輪的生存尾聲了。 還能趕趟賣掉一部分玉米。 等尾聲一過,沒找到口糧的玩家被淘汰死亡,剩下的全都是有余糧的。 糧食的價格就會開始下降。 工具資源,信息資源的價值,就會上漲。 信息資源這種東西的價值,往后走也會是暴利。 最明顯的體現就是,自己往后走可以出一些幫助新手渡過前期生存的攻略。 然后明碼標價售賣。 畢竟,并不是人人都能像他這樣擁有圖鑒,擁有合成臺。 在前期大家所掌握的信息資源還不完善的情況下,都要走不少彎路。 只有他知道什么是正確的道路。 這種信息不對稱,本身就是一種財富。 要抓好每一個風口,來保證自己的收益最大化。 人人都笑資本家,人人都是資本家! 生活嘛,不寒磣。 唐箏現在的想法很簡單,他想實現全自動化的文明發展進程。 升級文明所需的資源,可以直接從其他玩家手中兌換獲取。 然后再丟到合成臺內,全自動合成。 這樣可以在一個極短的時間內,飛速完成文明跨越。 “最好是能在半年到一年的時間內,直接到達我們人類目前的最高文明水平。那么接下來就可以想辦法發展一些未來文明科技了。”有了合成臺,唐箏有了很多以前甚至不敢假設的大膽想法。 第(2/3)頁