第(2/3)頁 “o**k,帶我前去挑戰一下!” “我也試一試,你們這群膽小鬼!” “等你們的玩后感哦!” “行了,等著我們通關的一個消息吧!呵呵,小小恐怖游戲有何好懼怕的?” 事前豪言壯語,然而一兩個小時候,論壇里面之前說要挑戰一下的玩家們就回來了。 跟之前充滿了自信與不屑的語氣相比。 這一次光是從他們發出的文字上面,就能夠感受到他們此時此刻的一個心理感受。 “草草草!給老子嚇死了!那個輪椅上的精神病人嚇死我了!” “我不行了我有一點頭暈,地下室開發電機那里我整個人都崩了,漆黑一片身上攝像機的電池不夠不說,而且還有一個拿著釘子木板的家伙追我。” “一樣,真特么的給我嚇的差點點就尿出來了,還好我關鍵時刻憋住了。” “我在想這個游戲的設計師,到底是經歷過什么!” “我敢說這絕對是今年,不應該是近幾年最強的恐怖游戲了好吧!” “+1!我也這樣覺得!” “所以這么好玩的游戲,大家有沒有什么想法?” “例如將這款游戲推薦給更多的玩家?畢竟好東西要相互分享么!” “英雄所見略同啊!一起去其他游戲社區論壇發帖吧!” “嘿嘿,我已經發過了,你去給我頂帖吧!” “臥槽,不講武德,你偷跑!” 伴隨著第一批喜歡恐怖游戲的玩家,進行了《逃生》的一個體驗然后被嚇尿后。 許多中途沒敢繼續玩下去的玩家,同樣也是紛紛去游戲社區論壇這些地方,準備發一些帖子將《逃生》這款游戲推薦給其他玩家。 當然大多數玩家心里面的想法,自然不是什么這么優秀的恐怖游戲,一定要讓別人玩一玩。 大家的想法非常單純,那就是我自己被嚇得這么慘,不得讓更多的玩家跟自己一樣被嚇一嚇? 當然其中也有陳旭這邊早已經安排好的宣傳水軍進行話題的引導。 否則的話很難迅速的引起話題熱度,當然這一點也是需要建立在游戲擁有這個能力的前提下。 第(2/3)頁