第八十九章 熱議-《游戲制作:從治愈玩家開始》
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但第二天,第三天,第四天……基本上,各個游戲新聞就被《糖豆人》與《三國殺》這兩款游戲給刷屏了。
直接引燃了整個游戲圈,成為了主要的話題。
………………
某業界設計師的聊天群,不少設計師們,都在討論著這一屆gameplay上關于星云游戲這兩款游戲的消息。
‘你們誰參加了這一屆的gameplay展會?陳旭那新游戲是什么情況?’
‘對啊,知情的老哥說說看這《三國殺》跟《糖豆人》什么情況?’
‘一款策略型的三國桌游卡牌,一款綜藝闖關的卡通風格游戲?!?
‘游戲品質的話的確挺不錯,《三國殺》的內容深度要深一些,不過《糖豆人》就有一點魔性了,我到現在腦袋里都是那洗腦的音樂跟晃來晃去的小人?!?
‘+1,真的特別的魔性!’
‘熱度有這么高游戲品質是一方面,更主要的是陳旭這一手宣傳玩的太好了?。 ?
‘沒錯,要說這一屆gameplay在宣傳上面最牛的,我只服陳旭好吧!’
‘是??!從showgirl跟coser以及游戲,他全部都算到了!’
‘下一屆的話,我感覺手游可能會迎來一波爆發,主要是陳旭太雞賊了,這大家都在排隊,結果他的新游戲卻能夠隨時隨地在場館里面玩,這最后直接就傳播開了。’
‘可別下一屆了,你當其它游戲廠商跟設計師想不到?人家陳旭第一個吃螃蟹能取得效果,你明年再干這種事情,屎都吃不上熱乎的?!?
‘我只能說這一屆的gameplay可是讓陳旭給玩明白了?!?
‘你們說《三國殺》跟《糖豆人》會不會成為下一個小型游戲的風向標,就跟之前《胡鬧廚房》一樣?’
‘有很大的可能!參加展會的玩家簡直跟中毒一樣,而且現在網上的玩家一樣也是特別期待啊!’
不少對市場敏銳的游戲設計師,看著目前網上《糖豆人》跟《三國殺》的熱度,都是靈光一閃。
如果說《三國殺》跟《糖豆人》能夠引領下一波休閑游戲風向標的話,那么這個時候抓緊研發,做第一批跟風的游戲,那很大概率能夠喝一口湯??!
雖說之前跟風《胡鬧廚房》的,基本上什么風浪都沒掀起來。
可至少第一批的那些個游戲也沒虧損,多少賺了一些。
而《糖豆人》《三國殺》這兩款游戲,跟《胡鬧廚房》也是完全不一樣。
非合作類的游戲,玩家受眾群體天然會更廣一些。
同時目前網上的玩家的期待值,可以說也是很高??!
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