第(3/3)頁 “游戲背景設定就是戶外射擊游戲,槍械像玩具槍也合理啊!” 在直播間的觀眾討論時,憨妹已經找到一件防彈衣,還運氣不錯地找到一個三級頭。 她輕輕敲了敲三級頭,聽著鋼鐵的聲音,還有略帶沉重的重量,憨妹終于感到一種安全感。 噠噠噠—— 正當憨妹準備去其他房子搜刮資源時,有槍聲傳來了過來,憨妹嚇了一跳,趕緊找了個墻角蹲起來。 她舉著小手槍一會對著窗戶,一會對著門,臉上滿是緊張。 很快槍聲就停止了,憨妹等了一會后,覺得應該沒有什么問題,正當她想要站起來時,又有腳步聲傳來。 “有人!”憨妹內心咯噔一聲,又趕緊蹲了回去。 好在憨妹在進入這房子的時候,有隨手關門的習慣,加上對方剛剛解決了一名對手,內心正爽,警惕性大大降低了。 因此當對方大搖大擺地打開門時,他是完全暴露在憨妹的槍口前。 砰砰砰—— 憨妹連續扣動扳機,子彈一顆接一顆地打在對方的身上,揚起一陣又一陣的紅煙。 對方因為被這突如其來的進攻給嚇到,不僅沒有第一時間躲到掩體后,反倒停在原地尋找攻擊是從哪里來的。 等到他看到墻角的憨妹時,憨妹已經打完一個彈匣的子彈,并且已經換上新的彈匣,再次扣動了扳機。 游戲中,當子彈打在身上時,雖然不會感受到疼痛,但是沖擊力還有有一點的,而這種沖擊力,會導致玩家開槍的動作變形。 除非是多打幾次游戲,適應這種沖擊,及時調整射擊動作,否則哪怕手中拿著的ak,都不見得能夠打中人。 跟憨妹對槍的人正是如此,他手中的槍雖然比憨妹的小手槍好,但是一梭子打過來,幾乎有一半打在其他地方。 就算有子彈打在憨妹的身上,也因為憨妹穿著防彈衣,削減了許多傷害,難得有子彈打中憨妹的腦袋,也因為三級頭的緣故,沒有造成爆頭傷害。 片刻后,對手倒下了,并且“砰”的一聲變成了一個長方形的木箱子,他身上的所有東西都濃縮到這個盒子中。 第(3/3)頁