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第34章 無意間發現了反傷的特性-《全民網游:開局堆滿反甲》


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    打鐵大叔已經出現了笑意,在玩家那魔法的等待的時間叫冷卻時間。

    在npc那,叫做再次的聚集魔力的時間。

    他從其他的玩家那了解到,像吳巖這個等級的法師,最多也就只有3個技能,

    在15級的時候,有個職業技能專屬任務,倒是又可以多一個技能。

    但打鐵大叔可不一樣,他只是降能力,技能還是花里胡哨的一大堆的。

    武器用一個新手木棍已經是最大的誠意了,

    既然這樣,

    就用這個“劈天棍”這個20級武僧的技能吧!

    吳巖站在原地不動,硬生生的吃下了這一棍的生痛的技能!

    “-899!”

    一個比14級竄天猴還高的技能傷害在吳巖的身上飄起,

    這又是像狠狠的被撞擊的一種痛感,

    天知道,

    那些把痛感的調成100%的玩家,是怎么忍受技能的傷害的。

    當然,

    吳巖最先關心的是反甲傷害,到底有沒有效果。

    也是在電光火石的那一剎那,

    吳巖竟然發現打鐵大叔有一個后撤的動作,雖然幾乎察覺不到,然后他的臉上的才有了明顯的被刺痛的感覺。

    反甲傷害并不是立馬生效的嗎!

    吳巖心中的波濤四起,

    如果不是打鐵大叔的剛剛往后一撤退,他還沒有注意他的反甲傷害實際上是釋放了一些空氣壓縮的針刺!

    只是這些空氣針刺的速度相當的快!

    他其實根本就看不見,只是感覺到了空氣的震動,以及呼吸的收縮!

    說好的是真傷呢,吳巖對這個游戲世界真傷的判定產生了懷疑。

    另一邊,

    打鐵大叔的表情相當的難看,

    他做的最壞的打算也就是被吳巖輕輕擦傷一點,而現在的傷害算的是挺重的!

    那是反傷嗎?

    竟然有這么大威力的反傷,而且難以躲避!

    不管他是受到了什么技能的傷害,

    終究,

    他是輸了!!
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