第(1/3)頁 『任務已完成:“襲擊者(難度:未知)”,你已調查了襲擊報喪鳥的幕后黑手,并與報喪鳥建立起了深厚的友誼』 『獲得1點自由技能點』 『檢測到新技能』 『恐懼散播者,你的名號已被廣為流傳,當你處于“高木恩克朗”狀態(tài)時,將會使弱小的敵人陷入恐懼』 『鳥類之友,你的英勇之舉獲得了鳥類妖怪的好感,鳥類妖怪對你的好感度提升10點,隊伍中的鳥類妖怪將獲得10%的屬性增幅』 在所有學生學習《電磁場與天線》的相關知識點時,方田對自己昨晚的收獲進行了整理,他先是將報喪鳥帶來的屬性點加在了體力上,然后研究起了自己累積下來的兩點自由技能點。 和軍訓時相比,現在的他已經脫胎換骨了,而在經歷了這么多次事件后,方田對于自己在小隊中的角色定位更加清晰了一些。 因此他將兩個關鍵性的技能提上了日程。 『逃命大師』和『心有靈犀』,這兩個技能一個能讓他更耐揍,另一個能讓他能更好地分析戰(zhàn)局。 至于輸出方面的問題…… 已經可以確定這輩子和他沒什么關系了,要知道就連平時看起來可可愛愛的松鼠姑娘真打起來的話,輸出都要比他高得多。 決定了,還是繼續(xù)把輔助這條道路走下去吧。 懷著開盲盒一般緊張刺激的心情,方田先把逃命大師升了一級,在技能點消耗之后,逃命大師的名字也發(fā)生了改變,變成了『怪異奔跑者』。 『怪異奔跑者,只要你跑得足夠快,鬼怪就追不上你,你所受到的一切來自鬼怪的傷害將先由剩余體力承擔,在體力耗盡前,鬼怪將無法對你造成致命傷害,體力耗盡時將額外為你抵擋一次傷害,同時會大幅度提升你的移動速度』 比起原始模板,多出了一次抵擋傷害和加速的屬性。 方田對于這個多出來的效果十分滿意,這抵擋一次傷害,和一些游戲里破盾無敵的機制有些相似,這意味著他在復雜的戰(zhàn)斗環(huán)境下,可以放心地用肉身為隊友擋下一擊,在某些局面下,這或許會成為反敗為勝的關鍵。 取得了開門紅之后,他毫不猶豫地將另一個屬性點加在了『心有靈犀』的技能之上,而這個技能的名字也順勢變成了『心靈支配者』。 第(1/3)頁