第(2/3)頁 那時武宗沒了躲避和恢復血氣的地方,要不留下來被圍毆到死,要不撒丫子就跑。 況且幾千人能隨時分配調動,對多個城池進行加強,武宗卻不可能分身兩地。 現在東南兩國最缺的就是可以自由調動的駐守軍隊。 二十萬入門武夫,兩三千名二輪高手,比起十數名武宗倒也不算什么。 但是培養一二輪的難度,和培養武宗的難度不在一個層次上。 前者短時間內必然可以成功,且能隨意調用。 后者卻可能花費數年、十數年,成功后獨力性還高。 東南兩個國主又不是真傻,果斷選擇了見效更快,潛力更大的前者。 另外他們手中的存貨才用掉了最低級的部分,黑白詭晶和妖兵妖將血核幾乎還沒動。 一旦全部投入,幾年內就能培養出百萬以上的入門武夫,上萬二輪高手。 但長期供養武夫花費不小,維持全武夫組成的大量軍隊更需要海量資源。 所以他們打算分成幾步,最好培養出軍隊可以收獲足夠的詭晶血核,再從仙山換取到足夠的補給。 如此以戰養戰,才能支撐住百萬武夫組成的軍隊。 顧恪也知道他們的打算,并樂見其成。 反正異種食材在倉庫里又不會下崽,交易給一庭四國才能發大財。 僅東南兩國的第二次交易,就給他帶來了三百四十八萬魂源的收入,傻子才不樂意呢。 要不是洞府里普通田地產出有限,無法確保長期穩定地支撐起百萬武夫所需,他早就想辦法引誘東南兩國瘋狂暴兵了。 因為他比兩國更清楚,妖詭的威脅遠超他們想像。 從它們那里發了兩筆橫財后,魂源砸進系統建筑升級,而超過五百萬的點券幾乎都用在了無相真經上。 如今無相真經等級正在朝4000級快速靠攏。 模糊感知的距離暴漲,以往只探測出部分的大武“地圖”已經“全亮”。 谷醨 它以永恒冰峰為界,呈現出一個大致的圓形。 玉龍洞府比較靠西,因此先探出了西邊的邊界,而東面那一半幾乎是茫茫大海。 而在十多萬里外,東南方的深海之中,那里的永恒冰峰也出現了一處巨大的缺口。 靠著定時掃描,能發現不時有小批妖物朝大武東南進發。 但那缺口潛藏在海面之下的冰峰處,模糊感知并不能穿透上百丈的海水,窺探其中虛實。 顧恪還是從涌出的異類魂源,以及濃郁的妖物氣息,判斷其中潛藏著更多妖物,或許不比北面黑霧通道里的詭物差。 一旦南北兩面妖詭同時發難,怕是不會給大武多少反應時間。 仙山的存在卻遏制了很大部分的威脅,起碼它們想“畢其功于一役”有些不現實。 若將大武比作棋盤,妖詭在開局時并不想下棋,就想靠著實力,直接把棋盤都掀飛。 結果顧恪硬生生把棋盤壓了下來,讓它們不得不坐上了選手席。 如今雙方才到布局階段,即將進入糾纏廝殺的中盤。 只是大武本就居于弱勢,一旦失誤,棋局很可能中盤崩潰,直接輸掉。 作為意外入局的攪局者,顧恪正試圖把這局拖進后期,進入收官階段。 那時再憑借系統開掛,大武才能有反敗為勝的機會。 因此在與東南兩國的第二次交易前,顧恪就選擇了擴大玉龍洞府面積。 這擴展選項他早就想點了,可它唯一的缺點是太貴——需要一百萬魂源,還不能打折。 玉龍洞府原來東西長約五十里,南北寬約三十里,呈不規則的長條。 擴展時,顧恪直接將南北寬度增加,變成長寬都是五十多里的類正方體,如此也方便生產和管理。 看著突然寬闊起來的洞府,他花費掉的百萬魂源也沒那么心疼,反正羊毛出在羊身上。 魂源取之于東南,擴充洞府后開墾出的大批普通田地會源源不斷地出產異種食材,再賣給兩國。 這也算與兩國以戰養戰的想法相互呼應。 以后兩國繼續大賺,顧恪也不虧,簡直完美。 薩蘭珠請示過顧恪后,應小滿的要求,再次對洞府布局做出調整。 于是普通田地、畜牧場都被挪到了靠外的位置。 第(2/3)頁