第(1/3)頁 這些‘NPC’的腦袋上也沒有頂著名字、工會、血槽藍槽、職業什么的,她也不知道這些來來往往的精靈同族們叫什么。 除了那幾個殘留記憶中出現的人名。 她試圖調出設計面板,可是不管她再怎么瞪眼、腦抽,都沒法調出那所謂的‘面板’。 想知道他們叫什么,你得上去問,而不是掃一眼就知道。 這是跟游戲里最大的不同處。 唯一跟游戲相似的,就是那座誓言塔里覺醒的武器了。這東西倒是可以隨著自己的意念,懸浮在外面,或者消失收回去。 但也僅限于此了。 所以,對比游戲,這神馬誓言大陸更像是一個真實存在的世界。 算了,既來之則安之吧。 “想那么多也沒用!” 湘西宮搖了搖頭,開始研究起覺醒時附帶的兩個新手技能了。 別人都是一個,而她兩個。 這就是【無色】神的領域的強悍之處。 【魔法文字·劇痛】 用手在目標或空氣或自己身上寫出文字,使寫出的文字變為事實。‘劇痛’,就是讓目標產生強烈的痛感,痛到極致堪比凌遲。 【術式·窒息】 以手或者武器畫出‘規則’和‘范圍’,讓踏入的敵人掉入陷阱的魔法,屬結界的一種。會對踏入結界的敵人施加一項‘規則’,如果目標不遵守將無法走出結界,也能借由規則令目標失去力量。 當然,這是被動的前置攻擊,也就是說想發動‘術式’必須得先一步設置好,如同埋陷阱那般。很難在戰斗中刻畫出來,因為敵人不會允許你刻畫的。當然,如果你能躲過敵人的攻擊,也是可以的。還有就是,讓同伴攔住敵人神馬的。 窒息——只要躲閃過敵人的一次攻擊,便可令目標窒息。 現在湘西宮的實力還不行,【術士】里面的‘規則’只能設定一項,而‘范圍’也很小,至于判定的懲罰方式也只有一種。 例如【術式·窒息】,‘規則’是躲閃過敵人的一次攻擊,而‘懲罰方式’便是窒息。 等到湘西宮實力強悍了,術式里所設下的‘規則’‘懲罰方式’,也會相應的變多,范圍也會變廣。 仔細研究了一下兩種技能,湘西宮無奈的躺在了小床上:“還是有許多的限制啊。這‘術式’倒是坑人的最佳首選,但是……限制太多了。” 首先,實力差距太大的人,懲罰的效果也會相對的變弱。 第(1/3)頁