第四次副本3-《無限塔防》
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于是等蝙蝠群到了第二座箭塔射程范圍內,蝙蝠遭到攻擊,速度減緩,云嫻直接用冰雹將剩余的蝙蝠一鍋端。
這下天空徹底干凈了,只剩下地面上的二十只野狼。
“你不早點對蝙蝠群用群攻技。”蘇晨嫌棄道。
“大意了。”云嫻認真反思,“只記得冰雹是低傷害的群控技,卻忘記了我屬性點超高,配合起來足以秒殺蝙蝠群。”
長風在心里瘋狂吐槽,這都能忘記?
云嫻偏了偏頭,提醒他,“不需要你群控,三七開的提議就不算數了。”
長風,“……”他心塞不已。所以說,大家又要各憑本事搶人頭了么?
一旁,破空認命地拉弓射箭,盡量用追蹤箭收割被箭塔打殘的野狼。
不過說是說三七開的提議不算數,云嫻卻只是用冰彈攻擊野狼,并不打算消耗法力搶人頭。
“搞什么?”不知不覺間,蘇晨走到她的身邊,低聲詢問。
“肉都吃了,總不能湯都不給人家喝。”云嫻悄聲回應。
“說實話。”蘇晨根本不信,“你當我第一天認識你?”
云嫻無奈坦白,“晶石已經到手,裝備、藥品都不缺,就讓一部分小怪給他們唄。”
蘇晨這才釋然。
云嫻有一搭沒一搭地輸出著,其實大半精力放在隔壁陣營。
這時,蘇晨突然開口,“第一座箭塔范圍攻擊,第二座箭塔超快速攻擊,其實配置并不合理。為了不浪費范圍攻擊,他們必須把戰場設置在第一座和第二座箭塔之間。一旦小怪越過防線,之后追趕起來會非常麻煩。”
“為了避免意外頻發,他們必須在第三、第四、第五箭塔上鑲嵌晶石。不過很明顯,晶石組合后威力更大,單獨鑲嵌一枚性價比不高。不過沒辦法,不把戰線設置靠前的話,怪就聚不起來。怪都聚不起來,范圍攻擊和單體攻擊差別不大,第一座箭塔的晶石效果就會造成浪費。”
“怪只怪所有人都是第一次接觸晶石,沒人清楚混搭后是什么效果,所以任性隨機安放。運氣好,就打下一個不錯的基礎。運氣差,就倒了血霉,難以彌補。”
云嫻認真道,“自帶天賦是運氣,遇上櫻初這樣不按理出牌的玩家是運氣,同陣營高玩多也是運氣。”
“運氣,本就是實力的一部分。”
“我不怕運氣差,就怕系統不講原則亂來。老實說,剛進副本,看見深黑陣營玩家人數多的時候,我暗地里松了口氣。”
蘇晨失笑,“這么巧?我也是。”
“不管前期如何生存下來,人多就是深黑陣營的優勢,這點不可否認。”云嫻說。
“如果人數不均等的前提下,系統為了所謂的公平,向弱勢一方陣營提供幫助,那恰恰才是真正的不公。”蘇晨接口道,“因為這意味著,不管之前玩家做出多少努力,進了副本開始陣營戰,系統輕而易舉就能將優勢全部抹去。”
“我一點一滴地積累優勢,才能逐漸拉開與大眾的距離。如果憑實力贏來的優勢被莫名其妙抹除,我會很想吐血。”云嫻認真道。
“幸運的是,系統沒那么做,它放任深黑陣營占據人數優勢。”蘇晨自信一笑,“只要系統不插手,我就有信心贏到最后。”
忽然間,云嫻想到了某種可能,臉色變得古怪起來,“對面人數多一個,會不會就是一種平衡?因為咱倆實力超群?”
蘇晨臉一黑,怒斥,“不要烏鴉嘴!”
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