第(1/3)頁 秦浪頓時有些意外:“嗯?還有額外獎勵?” 他立馬查看起獎勵內容。 “可選獎勵:風之屏障。” “可選獎勵:風息激蕩。” “可選獎勵:且聽風吟。” 技能介紹: 風之屏障:凝聚風元素之力,筑起一面堅固的風墻,阻擋敵人的攻擊。 風息激蕩:導引風行進的路途喚出持續前進的龍卷風,將沿途的物體與敵人卷入,持續造成風元素傷害。 且聽風吟:提高宿主的風元素感應與控風能力,可以憑風聲察覺周圍生物的氣息、動作變化,也可用于預判并回避危險。 看著這三條技能選項,秦浪摸了摸下巴:“這就有些難抉擇了。” 不難看出,風之屏障是防御型技能,能大大提升自身的安全。 而風息激蕩則是攻擊手段,以技能描述來看,它還是一個群攻技!在大部分作戰條件下都能適用! 最后的且聽風吟卻是一個被動技能,效果十分強大,輔助性突出,是個不折不扣的神技!不過它顯然不能一下子就形成戰斗力。 可惜啊,只能三選一。到底選哪個好呢? 權衡再三后,秦浪最終選擇了【且聽風吟】這個被動技能。 畢竟在防御方面,有諾艾爾的護心鎧。攻擊方面他有風渦劍也夠用了。 而且緊要關頭,還可以召喚刻晴和諾艾爾出來協助,傷害應該不成問題。 “系統,我選擇【且聽風吟】。” “叮!收到指令,獎勵發放中...” 隨著一股無比清涼氣息進入到了秦浪的腦海里,他的感知得到了巨大的提升!周圍的風好像隨之變得親切了起來。 秦浪閉上雙眼,迫不及待想嘗試運用新獲得的技能。 果然,在屏蔽視線之后,他的精神力仍然能通過微弱的風,感知到周圍的一切! 比如家具的形狀,藏在暗處的蟑螂位置,飛舞中的蚊子,坐在沙發上玩手機的派蒙等等... 那么這種感知范圍能到達多遠呢? 懷著好奇,秦浪將精神力延伸到極致。 很快他就確認,自己的極限是在半徑50米左右。 第(1/3)頁