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第7章 單刀赴會(huì)-《漢末武圣》


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    夜深了,云長(zhǎng)卻仍舊未眠。

    他躺在床上,而后閉著眼睛,仔細(xì)研究著已經(jīng)解鎖的兩個(gè)技能。

    哪怕是已經(jīng)用過(guò)的被動(dòng)技能一騎當(dāng)先,云長(zhǎng)也都研究了許久。

    畢竟,這些都是云長(zhǎng)在亂世中安身立命的根本。

    一騎當(dāng)先這個(gè)被動(dòng)技能,與游戲中改變并不大。

    游戲中是‘每主動(dòng)移動(dòng)100距離速度將提高2%,移動(dòng)達(dá)到2000距離時(shí)將進(jìn)入沖鋒狀態(tài)’;現(xiàn)實(shí)中卻是‘每主動(dòng)移動(dòng)10米速度將提高2%,移動(dòng)達(dá)到100米時(shí)將進(jìn)入沖鋒狀態(tài)’。

    游戲中并沒(méi)有米這個(gè)概念,現(xiàn)實(shí)中技能移動(dòng)的距離卻給具體化了,而且減少?zèng)_鋒準(zhǔn)備時(shí)間也的確更符合現(xiàn)實(shí)。

    戰(zhàn)場(chǎng)上畢竟乃生死搏殺之地,如果要移動(dòng)2000距離才能進(jìn)入沖鋒狀態(tài),那么關(guān)羽的沖鋒頻率了實(shí)在太低。

    如今改成每主動(dòng)移動(dòng)一百米進(jìn)入沖鋒狀態(tài),也就十分合理了。

    一般來(lái)講,兩軍對(duì)陣都會(huì)先射住陣腳,也就是測(cè)量出一箭之地,雙方之間共兩箭之地距離大約有三百一十米。

    如果大軍開(kāi)始沖鋒,關(guān)羽正好可以在雙方近身搏斗前進(jìn)入沖鋒狀態(tài),就可以保證關(guān)羽在首次交鋒中能夠斬出驚艷一刀。

    不過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,一百米沖鋒準(zhǔn)備距離看似很短,真在膠著的戰(zhàn)場(chǎng)上卻也非常致命。

    畢竟關(guān)羽想要進(jìn)入沖鋒狀態(tài),就必須連續(xù)不斷奔跑一百米,中間只要停住奔跑就會(huì)重新計(jì)算沖鋒準(zhǔn)備距離。

    打個(gè)比方,已經(jīng)奔跑了九十九米的關(guān)羽,只要再奔跑一米就能進(jìn)入沖鋒狀態(tài)。

    然而就在這個(gè)時(shí)候,戰(zhàn)馬前面卻有障礙物,導(dǎo)致戰(zhàn)馬速度猛然降低,那么就要重新奔跑一百米,才能再次進(jìn)入沖鋒狀態(tài)。

    對(duì)于這點(diǎn),云長(zhǎng)前世在玩王者榮耀之時(shí)可是大有體會(huì)。

    特別是碰到那些有控制技能或者擊退效果的英雄,能量條經(jīng)常被打斷,關(guān)羽根本進(jìn)不了沖鋒狀態(tài)。

    而沒(méi)有進(jìn)入沖鋒狀態(tài)的關(guān)羽,簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)斗力為五的渣渣。

    現(xiàn)實(shí)雖然不至于像游戲那般,卻也制約了關(guān)羽沖鋒狀態(tài)下的爆發(fā)力。

    哪怕現(xiàn)實(shí)不可能有控制性技能,卻也會(huì)遇到障礙物、拒馬等可以阻礙戰(zhàn)馬前進(jìn)的東西,如此也能讓關(guān)羽的沖鋒準(zhǔn)備距離重置。

    “看來(lái)現(xiàn)在的我只適合單打獨(dú)斗,或者在空曠之地進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。”

    “也許只有真正解鎖所有技能,才可以睥睨疆場(chǎng),無(wú)人能敵。”

    解析完了被動(dòng)技能一騎當(dāng)先,關(guān)羽忍不住將目光放在一技能單刀赴會(huì)上面。

    單刀赴會(huì)(lv1):

    關(guān)羽旋轉(zhuǎn)大刀對(duì)附近敵人造成120%力量加成傷害,沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒造成100%力量加成、對(duì)方最大生命值的10%傷害(要害攻擊可致命),并在結(jié)束時(shí)向前劈砍,造成+150%力量加成傷害。

    lv1  lv2  1v31v4  lv5  lv6

    基礎(chǔ)傷害:  120%130%140%150%160%170%

    冷卻時(shí)間:8s  7s  6s  5s  4s  3s  

    沖鋒傷害:  250%  260%  270%  280%290%300%

    “這個(gè)技能效果與王者榮耀中完全相同,只是數(shù)值好像有所變化,王者榮耀中具體數(shù)值我也記不清了。”

    “不過(guò)我記得,游戲中關(guān)羽打出去的傷害,是按照自身血量百分比計(jì)算,現(xiàn)實(shí)中卻是按照對(duì)方血量百分比。”

    “現(xiàn)實(shí)中人物沒(méi)有血量,這種血量百分比的傷害,應(yīng)該是在被對(duì)方格擋的情況下,體現(xiàn)在內(nèi)部傷害中。”

    “假如對(duì)方?jīng)]能擋住,縱然未能觸發(fā)要害致命的效果,憑借120%力量的加成傷害,也完全能夠?qū)橙藬爻蓛啥巍!?

    每個(gè)人力量究竟有多強(qiáng),這很難具體測(cè)量出來(lái)。

    事實(shí)上,人們基本都不能發(fā)揮出自身真正的力量,不過(guò)單刀赴會(huì)這個(gè)技能,卻可以讓關(guān)羽爆發(fā)出120%力量加成傷害。

    而這,還僅僅是在非沖鋒狀態(tài)下的普通技能攻擊。
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